Simula o movimento mecânico conduzindo uma relação por uma sequência de passos. O componente muda de posição sequencialmente segundo incrementos e distância especificados.
Acesso: |
No navegador, clique com botão direito do mouse na relação de montagem e selecione Conduzir. |
Definem uma taxa de velocidade precisa ao longo de um vetor ou sobre um eixo. Utilize para simular o movimento ou para testar um intervalo de movimento para um componente. Clique em Mais para anular os valores padrões de Incremento e Repetições. |
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Início |
Define a posição inicial do deslocamento ou o ângulo. O valor pode ser inserido, medido ou definido como um valor da cota. O valor padrão corresponde ao deslocamento ou ângulo definido. |
Fim |
Define a posição final do deslocamento ou o ângulo. O valor pode ser inserido, medido ou definido como um valor da cota. O valor padrão corresponde ao valor inicial mais 10. |
Adiamento da pausa |
Define o adiamento entre passos em segundos. O valor padrão é 0,0. |
Adaptividade da unidade |
Adapta componentes enquanto mantém a relação de restrição. |
Detecção de colisões |
Define a montagem até que seja detectada uma colisão. Quando for detectada uma interferência, esta será exibida junto ao valor correspondente. |
Incremento |
Taxa de valor especifica que o incremento é o valor especificado na caixa de edição. O valor padrão é 1,0. Nº total de passos divide a sequência de animação no número especificado de passos iguais. A Caixa de edição define o valor de cada incremento ou o número de passos. O valor pode ser medido, inserido ou definido como um valor da cota. |
Repetições |
Início/Fim conduz a relação a partir do valor inicial até o valor final e redefine seu valor inicial. Início/Fim/Início conduz a relação a partir do valor inicial ao valor final e, em seguida, em ordem inversa até o valor inicial. O número de ciclos completados dentro de uma repetição depende do valor da caixa de edição. A Caixa de edição define o número de repetições de Início/Fim e o número de ciclos de Início/Fim/Inicio. Cada movimento é considerado um ciclo. |
Taxa de avi |
Especifica os incrementos dos quais é tirado um "instantâneo" a ser incluído como uma estrutura em uma animação gravada. |
Servem para avançar e retroceder a sequência de animação. A caixa de diálogo permanece aberta enquanto é reproduzida a sequência de animação. Os valores podem ser alterados cada vez que a sequência é pausada ou parada. |
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Avançar conduz a relação adiante. Não está disponível a não ser que ambas as caixas de Inicio e Fim tenham valores. Permite retomar a reprodução adiante após uma parada. |
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Retroceder conduz a relação em sentido inverso. Não está disponível a não ser que ambas as caixas de Inicio e Fim tenham valores. Permite retomar a reprodução em ordem inversa após uma parada. |
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Parar interrompe temporariamente a sequência de condução. Permite editar os valores, avançar ou retroceder a reprodução a ser retomada, avançar um passo de cada vez, ou avançar até o princípio ou fim. |
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Ir para o início retorna a restrição para o valor inicial e redefine o condutor de relação. Não está disponível a não ser que o condutor de relação tenha sido executado. |
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Retroceder um passo faz com que o condutor de relação retroceda um passo na sequência. Não está disponível a não ser que a sequência de simulação tenha sido interrompida. |
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Avançar um passo faz o condutor de relação avançar um passo na sequência. Não está disponível a não ser que a sequência de simulação tenha sido interrompida. |
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Ir para o final faz a sequência da relação avançar até o valor final. |
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Gravar cria uma animação que mostra o movimento de restrição do condutor. Especifique o nome, o tipo e as propriedades. |