Caixa de diálogo Editor de textura

Altera as propriedades da imagem e do mapa procedural.

Acessar

Edite um material e clique em uma miniatura de imagem para abrir a imagem no Editor de textura.

Guia Ferramentas Materiais e Aparências Navegador de Materiais Editor de materiais Editor de Textura

Use o Editor de textura para criar materiais de alto nível. As configurações de propriedade disponíveis para edição são baseadas no tipo de mapa selecionado.

Visualização

A visualização em miniatura reflete as alterações nas propriedades do mapa. É possível aumentar ou reduzir o tamanho da área de visualização com a alça no canto inferior direito do espaço de visualização.

Origem

Especifica o nome da imagem que deseja alterar. Exibe uma caixa de diálogo Abrir arquivo, onde você pode navegar e selecionar uma imagem de substituição.

Brilho

Funciona como uma luz brilhando na imagem. Diminua o número para escurecer a imagem.

Inverter imagem

Substitui o mapa atual com seu negativo.

Transformações

Controla as três transformações padrão: posição, escala e repetição.

Vincular Transformações de Textura

Propaga todas as alterações feitas nas configurações de Posição, de Escala e de Repetição deste atributo para todos os outros atributos dentro do material que usa uma textura.

Posição

Controla as coordenadas e rotação do mapa.

  • O Deslocamento move o ponto inicial do mapa ao longo do eixo X ou Y.
  • O Vínculo quando ativo, garante que a relação entre a vertical e a horizontal é mantida.
  • A Rotação rotaciona o mapa de 180 graus para (-180) graus. A rotação não está disponível para mapeamento esférico ou cilíndrico.
Escala

Controla a escala dos mapas em materiais.

  • O Tamanho da Amostra especifica a escala vertical ou horizontal para mapas procedurais em materiais. Esta definição somente está disponível em Xadrez, Gradiente e Azulejos.
  • O Vínculo quando ativo, garante que a relação entre a vertical e a horizontal é mantida.
Repetir

Controla a criação e a modificação de um padrão do mapa.

  • A Horizontal ajusta o lado a lado do mapa ao longo do eixo X.
  • A Vertical ajusta o lado a lado do mapa ao longo do eixo Y.

Enquadrar Enquadra o mapa dentro da área designada do material.

Nenhuma Não especifica nenhuma modificação feita no padrão do mapa.

Edições de estilos visuais e propriedade da textura

Estilos visuais sombreados não utilizam todas as propriedades da textura na exibição. Ao editar uma propriedade de textura não utilizada, a exibição da tela não é alterada para mostrar a modificação. Para visualizar a alteração, alterne para o estilo visual Realista e desative o rastreio de raios. Para obter mais informações sobre quais propriedades são exibidas com estilos visuais sombreados, consulte a caixa de diálogo Editor de Aparência .