Duplica a aparência, atribui essa a aparência à face selecionada e apresenta a interface para ajustar a aparência.
Barra de Ferramentas Acesso Rápido
Guia Tools painel Materiais e as aparências
Ajustar
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Minibarra de ferramentas Aparência
Clique e arraste para reposicionar a minibarra de ferramentas
Círculo de Cores consiste em 1) um círculo de nuances, 2) um diamante e 3) um controle deslizante (barra preta fina).
Arraste o controle deslizante para selecionar uma cor e selecione uma nuance no diamante. O diamante define a saturação de 0% (esquerda) a 100% (direita) e o brilho de branco (superior) a preto (inferior).
Para a maioria dos tipos de aparência, exceto metal, líquido e pedra, a cor do objeto selecionado é exibida no círculo de cores. Para metal, líquido e pedra, o valor de Matiz é exibido.
O Cursor do seletor de cores é colocado no diamante. Clique e arraste o cursor para a nuance que você deseja utilizar.
A opção Cor atual|anterior exibe a cor anterior para que você possa alternar entre duas cores com facilidade. O círculo de cores é atualizado com as informações da cor selecionada.
O Modo de cor seleciona RGB (padrão) ou o modo HSB a ser utilizado na especificação da cor.
RGB: vermelho, azul e verde
HSB: matiz, saturação, brilho
Valores de cor especifica os valores desejados para o modo e a seleção de cor.
RGB os valores são expressos em uma faixa de 0 a 255, aumentando de nenhuma cor (0) até totalmente colorido (255).
HSB os valores são expressos como porcentagens.
Salvar aparência salva as alterações feitas na aparência atual. Habilitado somente quando uma aparência for alterada.
Aparências clique na seta para baixo para exibir a lista de texturas de aparência disponíveis.
Mapeamento da textura especifica o tipo de mapeamento da imagem de textura.
Nível dos componentes
Nível de face
Quando mapeamento plano for selecionado, as opções de alinhamento da textura serão habilitadas.
Ok | Aplicar | Cancelar
Opções especifica o comportamento da minibarra de ferramentas em tela.
Manipulador de textura
Item | Manipulador | Clique e arraste... |
1 | Mova o plano | Move a textura no eixo de movimento selecionado. |
2 | Mova o plano | Move a textura no eixo de movimento selecionado. |
3 | Rotacionar | Rotaciona a textura. Uma linha de centro e uma pequena marca são exibidas para demarcar o centro de rotação. |
4 | Escala uniforme | Redimensiona a textura nas duas direções ao mesmo tempo e com a porcentagem. |
5 | Escala não uniforme | Redimensiona a textura na direção do eixo selecionada. |
6 | Escala não uniforme | Redimensiona a textura na direção do eixo selecionada. |