“Transform”工具箱
本节内容
“Transform”>“Move”
在场景中移动拾取项。
“Transform”>“Rotate”
在场景中绕轴心点旋转拾取项。
“Transform”>“Scale”
沿所有坐标轴均匀缩放拾取的对象。
“Transform”>“Non-p Scale”
沿各坐标轴以不同的缩放量缩放拾取的对象。
“Transform”>“Modify”>“Proportional Mod”
相对于 CV 与中心“主”CV 的接近程度,对 CV 进行移动、旋转或缩放。
“Transform”>“Modify”>“Move CV Normal”
通过沿法线(垂直)或切线方向移动 CV 使曲面或经过修剪的曲面变形。
“Transform”>“Modify”>“Rotational Scale”
围绕旋转点缩放拾取的对象。
“Transform”>“Local”>“Set Pivot”
定位拾取对象的轴心点。
“Transform”>“Local”>“Center Pivot”
自动将轴心点置于拾取对象的中心。
“Transform”>“Local”>“Set Local Axes”
旋转拾取对象的局部坐标轴。
“Transform”>“Zero Transforms”
重置已应用于拾取对象的任何缩放、平移(移动)和旋转。
“Transform”>“Place Tool”
根据源对象和目标位置上的输入点(或现有的构建平面)放置对象。
“Transform”>“Arrays”>“Array”
从原始对象(或对象集)的副本创建对象的阵列(线性阵列或径向阵列)。阵列选项允许您创建各种图案。此工具在为栅格、扬声器、车轮等建模时是非常有用的。
“Transform”>“Arrays”>“Path Array”
复制一个或多个对象,并沿一条或多条曲线等距离放置副本,形成缝合图案。
“Transform”>“Arrays”>“Surface Array”
复制一个或多个对象,并将副本放置在曲面上的阵列中。
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