建模工具包菜单

选项

激活建模工具包/取消激活建模工具包(Activate/Deactivate Modeling Toolkit)
切换“建模工具包”(Modeling Toolkit)的状态。激活此选项时,Maya 的本地变换和选择工具将替换为“建模工具包”(Modeling Toolkit)的工具集。请参见激活建模工具包
提示: 您也可以使用增强按钮 来快速切换“建模工具包”(Modeling Toolkit)的状态。
自动激活建模工具包(Auto-Activate Modeling Toolkit)
“自动激活建模工具包”(Auto-Activate Modeling Toolkit)选项将强制 Maya 使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)的选择和变换工具。启用此选项时,将始终使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)的工具,而不考虑“建模工具包”(Modeling Toolkit)是否处于活动状态。禁用此选项时,仅当从“建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口中选择“建模工具包”(Modeling Toolkit)的工具时,才使用这些工具。
建模工具包首选项(Modeling Toolkit Preferences)
打开“建模工具包首选项”(Modeling Toolkit Preferences)窗口。请参见建模工具包首选项

编辑

对称(Symmetrize)
如果启用对称,“对称”(Symmetrize)将跨对称轴复制选定的网格拓扑。请参见将不对称的组件进行对称
收缩包裹选择(Shrinkwrap selection)
将一个对象的顶点折绕到另一个对象的曲面。请参见收缩包裹选择

Object

显示/隐藏(Show/Hide)
切换选定对象的可见性。
冻结/解冻(Freeze/Unfreeze)
冻结或解冻选定对象。冻结对象时无法选择该选项。
开启/关闭 X 射线(X-Ray On/Off)
为选定对象切换 X 射线模式,使其处于半透明状态。
提示: X 射线模式在重新拓扑工作流中非常有用。在对引用曲面着色时,您可能难以看到使用“四边形绘制”(Quad Draw)工具创建的新拓扑。您可以将引用曲面设置为 X 射线,同时将新拓扑保持不透明。请参见使用四边形绘制重新拓扑网格
显示/隐藏背面(Show/Hide Backfaces)
切换选定对象的背面消隐。打开“显示/隐藏背面”(Show/Hide Backfaces)后,Maya 会隐藏法线方向远离摄影机的面。请参见背面消隐(Backface Culling)
显示/隐藏面三角形(Show/Hide Face Triangles)
切换选定对象上面三角形的可见性。启用后,Maya 会将所有面都显示为三角形。

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