建模工具包菜单
选项
激活建模工具包/取消激活建模工具包(Activate/Deactivate Modeling Toolkit)
切换
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
的状态。激活此选项时,Maya 的本地变换和选择工具将替换为
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
的工具集。请参见
激活建模工具包
。
提示:
您也可以使用增强按钮
来快速切换
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
的状态。
自动激活建模工具包(Auto-Activate Modeling Toolkit)
“自动激活建模工具包”(Auto-Activate Modeling Toolkit)
选项将强制 Maya 使用
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
的选择和变换工具。启用此选项时,将始终使用
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
的工具,而不考虑
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
是否处于活动状态。禁用此选项时,仅当从
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
窗口中选择
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
的工具时,才使用这些工具。
建模工具包首选项(Modeling Toolkit Preferences)
打开
“建模工具包首选项”(Modeling Toolkit Preferences)
窗口。请参见
建模工具包首选项
。
编辑
对称(Symmetrize)
如果启用对称,
“对称”(Symmetrize)
将跨对称轴复制选定的网格拓扑。请参见
将不对称的组件进行对称
。
收缩包裹选择(Shrinkwrap selection)
将一个对象的顶点折绕到另一个对象的曲面。请参见
收缩包裹选择
。
Object
显示/隐藏(Show/Hide)
切换选定对象的可见性。
冻结/解冻(Freeze/Unfreeze)
冻结或解冻选定对象。冻结对象时无法选择该选项。
开启/关闭 X 射线(X-Ray On/Off)
为选定对象切换 X 射线模式,使其处于半透明状态。
提示:
X 射线模式在重新拓扑工作流中非常有用。在对引用曲面着色时,您可能难以看到使用
“四边形绘制”(Quad Draw)
工具创建的新拓扑。您可以将引用曲面设置为 X 射线,同时将新拓扑保持不透明。请参见
使用四边形绘制重新拓扑网格
。
显示/隐藏背面(Show/Hide Backfaces)
切换选定对象的背面消隐。打开
“显示/隐藏背面”(Show/Hide Backfaces)
后,Maya 会隐藏法线方向远离摄影机的面。请参见
背面消隐(Backface Culling)
。
显示/隐藏面三角形(Show/Hide Face Triangles)
切换选定对象上面三角形的可见性。启用后,Maya 会将所有面都显示为三角形。
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