Pomocí stínů můžete vytvářet rendrované obrázky, které mají větší hloubku a realističtější vzhled.
Renderer může vytvářet stíny pomocí mapování stínů nebo pomocí sledování paprsků.
Mapování stínů nabízí měkčí hrany a může vyžadovat kratší dobu výpočtu než stíny se sledováním paprsků, je však méně přesné. Mapy stínů představují jediný způsob vytvoření stínů s měkkými hranami, ale nezobrazují barvu, kterou vrhají průhledné nebo průsvitné objekty.
V následujícím příkladu vidíte, jak mapy stínů vytvářejí měkčí méně přesné stíny.
Během průchodu před rendrováním je vytvořena bitmapa mapy stínů. Kvalitu stínů lze regulovat zvětšením nebo zmenšením mapy stínů. Implicitní velikost mapy stínů je 256 x 256 pixelů. Pokud je stín příliš zrnitý, lze kvalitu zlepšit zvětšením velikosti mapy. Mapované stíny se nemají používat, pokud světlo prochází průhledným povrchem (například okno složené z několika podoken, u kterého mají rám a sloupky vrhat stíny). Chcete-li, aby sloupky vrhaly stín, musíte odstranit sklo.
Sledování paprsků sleduje dráhu vzorkovaných paprsků od světelného zdroje. Stíny vznikají tam, kde paprskům stojí v cestě objekty. Stíny se sledováním paprsků mají přesnější a ostřejší hrany a vyžadují delší dobu výpočtu.
Následující příklad ukazuje, že ačkoliv zpracování sledování paprsků trvá déle, vytvoří realističtější a přesnější stíny.
Stíny vytvářené sledováním paprsků mají tvrdé hrany a přesné obrysy; mohou rovněž přenášet barvu průhledných a průsvitných objektů. Proto budou rendrovány stíny rámu a sloupků u okna s více podokny. Protože se stíny vytvářené sledováním paprsků vypočítávají bez mapy, nemusíte upravovat rozlišení tak, jako je tomu při použití stínů vytvářených pomocí map.
Jsou-li zapnuty stíny, můžete si vybrat jedno ze tří nastavení režimu stínů. Režim stínů může být nastaven jako Jednoduché, Seřazené nebo Segment.
Aby na model byly vrženy stíny, je nutno vytvořit světlo. Do scény musíte přidat světelný zdroj a určit, zda světelný zdroj bude vrhat stín. Chcete-li, aby se po nastavení scény ve výřezu zobrazily stíny, musíte ve vizuálním stylu stíny zapnout. Pokud chcete, aby se stíny objevily v rendrovaném obrázku, musíte stíny zapnout a vybrat typ stínů pro rendrování na paletě Rozšířená nastavení rendrování.