In diesem Lehrgang erstellen Sie Beziehungen und andere Abhängigkeiten zur "Manipulation" der beweglichen Teile eines Autos, so dass sie auf einfache Weise zusammen animiert werden können.
Zum Animieren eines Autos gehört mehr als nur das Erstellen einer Bewegungsbahn. Sie sollten auch Aspekte wie die Drehbewegung der Räder, die Verbindung zwischen dem Lenkrad und den Vorderrädern sowie die dynamische Radlastverteilung in Betracht ziehen. Die Animation dieser einzelnen Aspekte kann sich jedoch als ziemlich kompliziert erweisen. In diesem Lehrgang wird erläutert, wie Sie z. B. das Lenkrad mit den Vorderrädern vernetzen können, damit die Animation stimmig und realistisch wird.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
- Verwenden von Listen-Controllern zum Verwalten animierter Komponenten eines Modells
- Definieren des Controller-Verhaltens mithilfe von Ausdrücken
- Verwenden der Makroaufzeichnung zum Automatisieren der Zuordnung von Listen-Controllern
- Erstellen eines Werkzeugkastens für benutzerdefinierte Hilfsmittel
- Verwenden von Vernetzung und Ausdrücken zum Manipulieren von Objekten für die Animation
Zielgruppe: Fortgeschrittene
Bearbeitungszeit: mind. 1 Stunde
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in einen Projektordner namens \Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge. Weitere Informationen finden Sie unter Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge als aktuelles Projekt fest.