Zum Einbeziehen von Materialien arbeiten Sie mit einer Szene, die ein Militärgelände zeigt: ein Einsatzhauptquartier, das um ein Bauernhaus herum aufgebaut wurde.

Ein Rendering des Einsatzhauptquartiers nach dem Abschluss des Lehrgangs
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
- Erstellen einfacher Materialien
- Zuweisen von Materialien zu Objekten in der Szene
- Erstellen und Anpassen von Mapping-Koordinaten
- Verwenden von Textur-, Opazitäts- und Relief-Mapping
- Verwenden von 3D-Prozedurmaterialien
Zielgruppe: Anfänger bis Fortgeschrittene
Bearbeitungszeit: 1 1/2 Stunden
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in einen Projektordner namens \Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge. Weitere Informationen finden Sie unter Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge als aktuelles Projekt fest.