Das Rollout "Optimierungen" enthält zusätzliche Steuerelemente zur Erzeugung von erweiterten Raytrace-Schatten und Flächenschatten.
Benutzeroberfläche

Bereich "Transparente Schatten"
- Ein
- Wenn diese Option aktiviert ist, werfen transparente Oberflächen einen farbigen Schatten. Andernfalls sind alle Schatten schwarz.
Anmerkung: Schatten werden schneller erzeugt, wenn diese Option deaktiviert ist.

Buntglas erscheint lichtundurchlässig, wenn die Transparenzoptimierung deaktiviert ist.
- Antialias-Grenzwert
- Gibt an, welche Farbdifferenz zwischen transparenten Objekt-Samples maximal erlaubt ist, bevor das Antialias ausgelöst wird. Wenn Sie den Wert dieser Farbe erhöhen, wird der Schatten weniger empfindlich für Aliaseffekte und die Verarbeitung wird beschleunigt; wenn Sie den Wert senken, wird die Empfindlichkeit erhöht und die Qualität verbessert.
Bereich "Antialias unterdrücken"
- Supersampling-Material
- Ist diese Option aktiviert, wird beim Antialias mit zwei Durchgängen nur ein Durchgang durchgeführt, wenn ein Supersampling-Material schattiert wird.
Anmerkung: Ist die Option deaktiviert, dauert der Rendervorgang möglicherweise länger, ohne dass sich das Renderergebnis verbessert.
- Reflexion/Refraktion
- Ist diese Option aktiviert, wird beim Antialias mit zwei Durchgängen nur ein Durchgang durchgeführt, wenn Reflexionen oder Refraktionen schattiert werden.
Anmerkung: Ist die Option deaktiviert, dauert der Rendervorgang möglicherweise länger, ohne dass sich das Renderergebnis verbessert.
Bereich "Koplanare Flächen ausblenden"
- Koplanare Flächen auslassen
- Verhindert, dass nebeneinanderliegende Flächen Schatten aufeinander werfen. Dies kann insbesondere am Endpunkt gekrümmter Oberflächen (z. B. Kugeln) Probleme verursachen.
- Grenzwert
- Der Winkel zwischen nebeneinanderliegenden Flächen.
Bereich = 0,0 (rechter Winkel) bis 1,0 (parallel).