Diese Modifikatorgruppe stellt verschiedene Hilfsmittel für Textur-Mapping bereit. Hierbei handelt es sich um Hilfsmittel zum Verwalten von UVW-Koordinaten und zum Mappen von Materialien auf die Geometrie.
Themen in diesem Abschnitt
Modifikator "UVW zuweisen"
Mit dem Modifikator "UVW zuweisen" können Sie Objekten und Unterobjektauswahlen Mapping-Koordinaten (Texturkoordinaten) zuweisen und diese Koordinaten von Hand oder mit einer Reihe von Hilfsmitteln bearbeiten. Sie können ihn auch verwenden, um vorhandene UVW-Koordinaten für ein Objekt zuzuweisen oder zu bearbeiten. Sie können die Zuordnung auf Netz-, Patch-, Polygon-, HSDS- und NURBS-Modelle mit einer beliebigen Kombination aus manuellen und verschiedenen prozeduralen Methoden anpassen.
Modifikator "UVW-Map"
Durch die Anwendung von Mapping-Koordinaten steuert der Modifikator "UVW-Map", wie Map- und Prozedur-Materialien auf der Oberfläche eines Objekts erscheinen. Die Mapping-Koordinaten geben an, wie Bitmaps auf ein Objekt projiziert werden. Das UVW-Koordinatensystem ähnelt dem XYZ-Koordinatensystem. Die U- und V-Achse eines Bitmaps entsprechen der X- und Y-Achse. Die W-Achse, die der Z-Achse entspricht, wird im Allgemeinen nur für Prozedur-Maps verwendet. Für das Koordinatensystem eines Bitmaps kann im Material-Editor "VW" oder "WU" angegeben werden. In diesem Fall wird das Bitmap so gedreht und projiziert, dass es senkrecht zur Oberfläche ausgerichtet ist.
Modifikator "UVW-Mapping hinzufügen"
Der Modifikator "UVW-Mapping hinzufügen" wird dem Modifikatorstapel eines Objekts hinzugefügt, wenn Sie im Dienstprogramm Kanalinfo einen Kanal hinzufügen. Sie können den Modifikator auch explizit hinzufügen, indem Sie ihn aus der Modifikatoren-Liste auswählen. Er verfügt über keine Benutzeroberfläche.
Modifikator "UVW-Mapping löschen"
Der Modifikator "UVW-Mapping löschen" wird dem Modifikatorstapel eines Objekts hinzugefügt, wenn Sie einen Kanal im Dienstprogramm Kanalinfo löschen. Sie können den Modifikator auch explizit hinzufügen, indem Sie ihn aus der Modifikatoren-Liste auswählen.
Modifikator "UVW-Mapping einfügen"
Der Modifikator "UVW-Mapping einfügen" wird dem Modifikatorstapel eines Objekts hinzugefügt, wenn Sie im Dienstprogramm Kanalinfo einen Kanal einfügen. Er steht in der Modifikatoren-Liste nicht zur Verfügung und hat keine Benutzeroberfläche.
Modifikator "UVW transformieren"
Mit dem Modifikator "UVW transformieren" können Sie bei bestehenden UVW-Koordinaten Kacheloptionen und Abstand einstellen. Wenn Sie ein Objekt haben, bei dem bereits komplexe UVW-Koordinaten angewendet wurden (wie ein Extrusionsobjekt oder ein parametrisches Objekt mit generierten Koordinaten), können Sie diesen Modifikator anwenden, um diese Koordinaten weitergehend anzupassen.