Mit Farbmodifikator-Maps werden die Pixelfarben in einem Material geändert.
Themen in diesem Abschnitt
Farbkorrektur Map
Das Farbkorrektur-Map besteht aus Hilfsmitteln, um Farben eines internen, zugrundeliegenden Map stapelbasiert zu ändern. Als Hilfsmittel für die Farbkorrektur werden unter anderem Monochrom, Inversion, benutzerdefinierte Neuvernetzung der Farbkanäle, Farbtonverschiebung und die Anpassung von Sättigung und Helligkeit bereitgestellt. Die Steuerelemente zur Farbanpassung entsprechen in vielen Fällen denen in Autodesk Toxik und Autodesk Combustion.
Ausgabe-Map
Mit diesem Map können Sie Ausgabeeinstellungen auf Prozedur-Maps wie etwa "Schachbrett" oder "Marmor" anwenden, die in der Regel nicht über diese Einstellungen verfügen.
RGB-Tönungs-Map
Die RGB-Tönung passt den Wert der drei Farbkanäle in einem Bild an. Drei Farbfelder repräsentieren diese Kanäle. Durch Ändern eines Farbfelds wird der Wert des zugehörigen Farbkanals angepasst.