Wählen Sie im Dialogfeld Einstellungen auf der Registerkarte Ansichtsfenster die Bildschirmtreiber aus, und konfigurieren Sie diese. In diesem Abschnitt werden die im Dialogfeld Bildschirmtreiberauswahl verfügbaren Optionen beschrieben.
Sie können die Grafiktreiber ferner beim Starten von 3ds Max über die Befehlszeile angeben. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden der Option -v
Weitere Informationen über Grafiktreiber finden Sie unter den zertifizierten Empfehlungen für Autodesk unter http://www.autodesk.com/max-hardware und den Systemanforderungen unter http://www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2015-deu.
Dieser Treiber erfordert Direct3D 11.
Dieser Treiber erfordert Direct3D 9.0.
Der Nitrous- Softwaretreiber benötigt keine Hardwareunterstützung. Er ist oft langsamer als die hardwaregestützten Treiber, unterstützt jedoch Multithreading und mehrere CPUs.
Die Nitrous Software-Treiber wird durch WARP unterstützt.
Dieser Treiber erfordert DirectX 9.0c oder höher.
Die Optionen zur Ansichtsfensterkonfiguration für ältere Ansichtsfenster unterscheiden sich von den Optionen für Nitrous-Ansichtsfenster. Weitere Optionen für die Direct3D-Treiber werden im Dialogfeld Direct3D konfigurieren zur Verfügung gestellt.
Mit dem OpenGL-Treiber verwendet 3ds Max den für Ihr Betriebssystem installierten Bildschirmtreiber. Sie können den OpenGL-Treiber verwenden, wenn Ihr System eine beliebige Art von Hardware-Beschleunigung verwendet.
Die Optionen zur Ansichtsfensterkonfiguration für ältere Ansichtsfenster unterscheiden sich von den Optionen für Nitrous-Ansichtsfenster. Weitere Optionen für den älteren OpenGL-Treiber finden Sie im Dialogfeld OpenGL konfigurieren.