Adaptive Reduktion im Ansichtsfenster

Die adaptive Reduktion kann die Leistung im Ansichtsfenster verbessern, wenn Sie Geometrie transformieren, die Ansicht wechseln oder eine Animation wiedergeben. Hierzu wird die Detailtreue von bestimmten Objekten vorübergehend verringert, zum Beispiel werden größere Objekte oder Objekte, die sich näher an der Kamera befinden, als Begrenzungsrahmen anstatt als Drahtgittermodell gezeichnet.

Ist die adaptive Reduktion deaktiviert, zeigt 3ds Max alle Details der Geometrie, auch wenn sich dadurch die Leistung des Ansichtsfensters und die Wiedergabe der Animation verlangsamt. Bei der Animationswiedergabe können Frames ausgelassen werden, wenn die Grafikkarte die Animation nicht in Echtzeit anzeigen kann.

Tipp: Aktivieren Sie die adaptive Reduktion, wenn Sie sich in großen Modellen bewegen und die Leistung nicht ausreichend ist.

Die Schaltfläche Adaptive Reduktion in der Statusleiste kann drei verschiedene Zustände haben:

Im Dialogfeld Ansichtsfenster konfigurieren (Menü Anpassen Ansichtsfenster konfigurieren Registerkarte Bildschirmleistung bzw. bei älteren Treibern Registerkarte Adaptive Reduktion) können Sie die Anzeigeoptionen ändern und andere Parameter für die adaptive Reduktion einstellen. Unter "Objekteigenschaften" Einstellung "Nie reduzieren" können Sie die adaptive Reduktion auch für einzelne Objekte ein- bzw. ausschalten.

Anmerkung: Nitrous-Ansichtsfenster verfügen auch über eine progressive Anzeige, die die Darstellung von Ansichtsfenstern im vorhandenen Zeitrahmen verbessert. Wenn die progressive Anzeige abgeschlossen werden kann, werden im Ansichtsfenster Bilder in Rendering-Qualität angezeigt. Siehe Gruppe Bildschirmleistung (Nitrous-Treiber).

Prozeduren

So ändern Sie die Stufe der progressiven Anzeige/adaptiven Reduktion im Ansichtsfenster

  1. Klicken Sie mit der rechten oder linken Maustaste auf die Ansichtsfenster-Beschriftung "Allgemein" ("[ + ]") . Wählen Sie im Ansichtsfenster: Allgemeines Beschriftungsmenü die Option "Ansichtsfenster konfigurieren".

    3ds Max öffnet das Dialogfeld "Ansichtsfenster konfigurieren".

  2. Öffnen Sie im Dialogfenster "Ansichtsfenster konfigurieren" die Registerkarte "Bildschirmleistung" oder "Adaptive Reduktion", und passen Sie die Einstellungen an.