Arbeiten mit Muskeln

In CAT sind Muskeln nicht renderfähige Helferobjekte, die Sie verwenden können, um Haut zu erstellen, die auch dann realistisch aussieht, wenn sie gedehnt und verformt wird.

Beispiel: Die folgende Abbildung zeigt, wie Schulter und Oberarm des Marama-Rigs bloßgelegt wurden, nachdem sie in verschiedene Richtungen gedreht und gezogen wurden. (Marama ist eines der Standard-CAT-Rigs, die in CAT enthalten sind.)

Maramas Schulter wird ein besseres Verhalten zeigen, nachdem wir ihre CAT-Bones mit CAT-Muskeln versehen haben.

Der Grund dafür ist, dass Marama ohne Muskelobjekte erstellt wurde – die Hautform wird durch die relativen Positionen der CAT-Bones bestimmt.

Die violetten Elemente in der Abbildung sind die Segmente eines CAT-Muskels, der zur Verwendung für die Brust- und Schultermuskeln erstellt und geformt wurde. Zum Abschließen des Projekts müssen Sie:

Muskeltypen

Wie in der Erstellungsgruppe zu sehen, können Sie zwei Arten von Muskeln erstellen:

Verwendung

Die Muskelobjekte von CAT haben drei Anwendungen: