Registerkarte "Renderer" (mental ray)
Auf der Registerkarte "Renderer" befinden sich Einstellungen für die Optimierung des mental ray-Rendervorgangs sowie Steuerelemente für Kameraeffekte, Schatten und 3D-Verschiebungsschattierung.
Gruppe Globale Illumination
Die Steuerungen in der Gruppe Globale Illumination stellen Methoden zum Rendern von abgepralltem Licht innerhalb einer Umgebung bereit und umfassen Final Gather, Caustics und Photonen.
Registerkarte "Verarbeitung"
Die Registerkarte "Verarbeitung" ist eine zusätzliche Registerkarte des Dialogfelds Rendern einrichten, deren Steuerungen zur Verwaltung der Renderfunktionen dienen. Darüber hinaus können Sie damit Diagnose-Renderausgaben in Pseudofarben generieren.