Die Kategorie "Produktions-Shader" der erweiterten mental ray-Shader besteht aus mehreren Texturshadern, einem Shader für Black-body-Strahlung, einem für die Teilung von Licht durch ray-Typ, Objektivshadern und Ausgabeshadern, die alle in diesem Abschnitt beschrieben werden. Das Mattheit/Schatten/Refelxion-Material gehört ebenfalls zur Produktions-Shader- Bibliothek.