Verknüpfte Geometrien entstehen beim Importieren bzw. Verknüpfen von Zeichnungsdateien mit 3ds Max. Es handelt sich um untergeordnete Objekte oder Unterkomponenten, die mit VIZBlocks oder "Übergeordneter Block/Stil" verknüpft sind.
Wenn Sie ein verknüpftes Geometrieobjekt auswählen, werden in der Modifikatorgruppe keine Parameter angezeigt. Sie müssen daher dem Objekt zunächst einen Modifikator des Typs Netz bearbeiten oder Poly bearbeiten hinzufügen oder das verknüpfte Geometrieobjekt in ein bearbeitbares Netz oder bearbeitbares Poly konvertieren, um auf die Unterobjektebenen zuzugreifen. Wenn Sie einer verknüpften Geometrie einen Modifikator hinzufügen, gilt dieser Modifikator für alle Instanzen dieses Objekts.
Die einzige direkte Kontrollmöglichkeit über verknüpfte Geometrieobjekte ist die Option "Position zurücksetzen", die zum Negieren und einfachen Verschieben, Drehen oder Skalieren von Transformationen verwendet wird. Siehe Dienstprogramm Dateiverknüpfungs-Manager.