In diesen Themen werden die Rollouts der Bewegungsgruppe beschrieben, die geöffnet und aktiv sind, während für den Biped der Schrittmodus aktiv ist.
Im Schrittmodus können Sie steuern, wohin ein Biped tritt.
Themen in diesem Abschnitt
Schrittmodus
Bei aktivem Schrittmodus können Sie Schritte erstellen oder bearbeiten und dadurch Schrittmuster für Gehen, Laufen und Springen generieren. Mit den Parametern im Schrittmodus können Sie außerdem ausgewählte Schritte im Raum bearbeiten und Schritte anhängen.
Rollout "Schritterstellung"
Wenn der Schrittmodus aktiviert ist, stehen im Rollout "Schritterstellung" in der Bewegungsgruppe Steuerelemente zur Erstellung und Bearbeitung von Schritten bereit. Mit diesen Steuerelementen können Sie ein Schrittmuster für Gehen, Laufen oder Springen erstellen.
Rollout "Schrittoperationen"
Nach der Erstellung von Schritten im Rollout "Schritterstellung" können Sie mit den Parametern im Rollout "Schrittoperationen" Schritte aktivieren und deaktivieren und den Schrittpfad einstellen.
Dialogfelder "In Freiform umwandeln" oder "In Schritte umwandeln"
Mit "In Freiform umwandeln" erhalten Sie die Möglichkeit, Keys ohne Einschränkung zu bearbeiten; mit "In Schritte umwandeln" können Sie die Vorzüge der Hilfsmittel für die Schritttechnik nutzen.
Dialogfeld "Schrittmodus"
Klicken Sie in der Spuransicht (Dope-Sheet) mit der rechten Maustaste in die Schrittspur. Daraufhin wird das Dialogfeld "Schrittmodus" geöffnet. Dieses Dialogfeld ist ein modusunabhängiges Dialogfeld, das angezeigt bleibt, solange Sie in der Spuransicht arbeiten.