Speichern und Laden von FIG-Dateien

In Figurdateien werden alle Informationen zur Anatomie eines Bipeds gespeichert: Verbindungen, Verbindungspositionen, verdrehte Verbindungen und Figurmodushaltungen sowie die Skalierung von geometrischen Elementen. Figurdateien (FIG) haben die Dateinamenerweiterung .fig.

Figurdateien enthalten nicht das eigentliche Biped-Skelett und auch keine Animationen. Sie dienen einzig und allein zum Festlegen oder Speichern der Biped-Haltung im Figurmodus.

Figurdateien eignen sich besonders für die schnelle Einrichtung von Haltungen bei gleichen oder ähnlichen Figuren.

Wenn Sie auf "Datei laden" klicken, wird das Dialogfeld "Öffnen" geöffnet, in dem Sie eine FIG-Datei auswählen und unter den folgenden Optionen für Stellungen verdrehen auswählen können:

Prozeduren

So speichern Sie die Figurdaten eines Bipeds in eine Datei:

  1. Wählen Sie den zu speichernden Biped aus.
  2. Aktivieren Sie in der Bewegungsgruppe den (Figurmodus).
  3. Klicken Sie in der Bewegungsgruppe Rollout "Biped" auf (Datei speichern).
  4. Geben Sie im Dateidialogfeld einen Namen für die Figurdatei ein, und klicken Sie anschließend auf "OK".
    Tipp: Während Sie an der Erstellung einer Biped-Stellung arbeiten, sollten Sie Ihre Arbeit regelmäßig in einer Figurdatei speichern.

So laden Sie eine Biped-Figur:

  1. Wählen Sie den Biped aus, der durch eine gespeicherte Figur ersetzt werden soll.
  2. Aktivieren Sie in der Bewegungsgruppe den (Figurmodus).
  3. Klicken Sie in der Bewegungsgruppe Rollout "Biped" auf (Datei laden).
  4. Wählen Sie im Dateidialogfeld die zu ladende Figurdatei aus.
  5. Wählen Sie eine der drei Ladeoptionen abhängig davon, ob Verdrehungsstellungen geladen werden sollen oder nicht oder ob nur Verdrehungsstellungen geladen werden sollen.
  6. Klicken Sie auf "OK".
Warnung: Durch das Laden einer Figurdatei werden die Stellungs- und Ausgangsparameter des ausgewählten Bipeds geändert. Wenn Sie eine neue Stellung oder eine neue Biped-Struktur erstellt haben, sollten Sie diese in einer Figurdatei speichern, bevor Sie eine andere Biped-Figur laden.