Die Registerkarte "Datei-E/A" des Dialogfelds "Benutzerpfade konfigurieren" enthält einen großen Teil der Verzeichnisse, in denen Benutzer Dateien speichern.
Eine Beschreibung der allgemeinen Steuerelemente des Dialogfelds finden Sie unter Benutzerpfade konfigurieren.
So ändern Sie einen Dateipfad:
Diese Beschreibung wird dann in der Pfadliste angezeigt.
Der neue Pfad wird sofort gültig.
Pfad für Animationsdateien wie XAF, XMM, BIP, FIG, MFE usw.
Pfad für Archivdateien.
Legt den Vorgabepfad für die Dateien der automatischen Sicherung fest. Wenn Sie mit der Funktion Automatische Sicherungskopie arbeiten, sollten Sie entweder das Verzeichnis \autoback verwenden, das für jede ausgeführte Version von 3ds Max angelegt wird, oder ein Verzeichnis, das nicht gemeinsam mit anderen Rechnern genutzt wird.
Pfad für Platzhalter-Bitmaps. Hinweise finden Sie unter Dialogfeld "Globale Einstellungen und Voreinstellungen für Bitmap-Platzhalter".
Pfad für i-drop-Dateien
Pfad für exportierte Dateien.
Pfad für Textdateien, die von Ausdruck-Controllern genutzt werden.
Pfad für Bilddateien.
Pfad für importierte Dateien.
Pfad für Dateien (MAT) aus der Materialbibliothek.
Pfad der Datei maxstart.max, die die Anfangseinstellungen für Szenen in 3ds Max enthält.
Pfad für fotometrische Dateien zum Definieren verschiedener Merkmale von fotometrischer Beleuchtung.
Pfad für Vorschau-Renderdateien.
Pfad für mental ray und andere Rendering-Mediendateien, darunter Schatten-Maps, Photonen-Maps, Final Gather-Maps, MI-Dateien und Renderdurchläufe.
Pfad für die gerenderte Ausgabe.
Pfad für Rendervoreinstellungen.
Pfad für MAX-Szenendateien.
Pfad zum Laden von Klangdateien.
Pfad zum Laden und Speichern von Warteschlangen für die Video-Nachbearbeitung