Árnyékokkal létrehozhat olyan renderelt képeket, amelyek nagyobb mélységgel rendelkeznek és realisztikusabbak.
A renderelő árnyékleképezés vagy sugárkövetés révén hozhat létre árnyékokat.
Az árnytérképek lágyabb éleket adnak, és a sugárkövetéses árnyékoknál kevesebb számítási időt igényelnek, de nem olyan pontosak. A lágy élű árnyékok létrehozásának egyetlen módja az árnyékleképezett árnyékok alkalmazása, ezek azonban nem jelenítik meg az átlátszó vagy áttetsző objektumok által vetett színeket.
A következő példa azt szemlélteti, hogy miként hoznak létre az árnyéktérképek lágyabb, kevésbé pontos árnyékokat.
Az előrenderelés folyamán a program árnyékleképezett bitképet állít elő. Az árnyék minősége az árnyékleképezés méretének növelésével vagy csökkentésével szabályozható. Az árnyékleképezés alapértelmezett mérete 256 x 256 képpont. Ha az árnyék túl szemcsésnek tűnik, a leképezés méretének növelése javíthat a minőségen. Ne használjon árnyékleképezett árnyékokat átlátszó felületen keresztülvilágító fény esetében (például osztott táblás ablak esetében, ha azt szeretné, hogy a keret és az ablakosztás árnyékot vessen). El kellene távolítania az üveget ahhoz, hogy az ablakosztás árnyékot vessen.
A sugárkövetés a fényforrásból mintaként vett sugarak útját követi. Az árnyékok ott jelennek meg, ahol a sugarakat objektumok blokkolják. A sugárkövetéses árnyékok pontosabb és kemény élekkel rendelkeznek, továbbá hosszabb számítási időt igényelnek.
A következő példa azt mutatja, hogy bár a sugárkövetés feldolgozása több időt vesz igénybe, de valósághűbb, pontosabb árnyékokat eredményez.
A sugárkövetéses árnyékok kemény élekkel és pontos körvonallal rendelkeznek, és továbbítják a színeket az átlátszó és áttetsző objektumokról. Ezért az osztott táblás ablak kerete és ablakosztása renderelhető. Mivel a sugárkövetéses árnyékok számítása leképezés nélkül történik, nem kell beállítani a felbontást, mint az árnyékleképezett árnyékok esetében.
Ha az árnyékolás be van kapcsolva, három árnyékolásmód közül választhat. Az árnyékolásmód beállítása lehet Egyszerű, Rendezett vagy Szegmens.
Ahhoz, hogy a modellben árnyék legyen, létre kell hozni a megvilágítást. A jelenethez fényforrást kell adnia, és azt is meg kell határoznia, hogy a fényforrások árnyékot vessenek-e. Ahhoz, hogy árnyékok jelenjenek meg a nézetablakban a jelenet beállításakor, be kell kapcsolnia az árnyékokat a látványstílusban. Ha azt kívánja, hogy az árnyékok megjelenjenek a renderelt képen, be kell kapcsolnia az árnyékokat, és a További renderelési beállítások palettán ki kell választania a rendereléshez az árnyéktípusokat.