Egy modell realisztikus renderelése gyakran világosabb képet ad a konceptuális tervről a tervezőcsoport vagy a leendő ügyfél számára, mint egy nyomtatott rajz.
A renderelés a 3D jelenet alapján készít 2D képet. Árnyékolja a jelenet geometriáját a megadott megvilágításnak, az alkalmazott anyagoknak és a környezeti beállításoknak (például háttér és köd) megfelelően.
A renderelő egy általános célú renderelő, amely fizikailag helyes szimulációkat készít a fényeffektusokról, beleértve a sugárkövetéses fényvisszaverődéseket és fénytöréseket, valamint a globális fényhatást.
Normál renderelési alapbeállítások, újra felhasználható renderelési paraméterek állnak rendelkezésre. Néhány előzetes beállítás a viszonylag gyors előnézet-renderelésekhez van beállítva, míg mások jobb minőséget biztosítanak.
Miközben a cél egy fotorealisztikus, prezentáció minőségű kép létrehozása, amely az elképzelését jeleníti meg, a cél eléréséig számos renderelést kell készítenie. Alapszinten a RENDER paranccsal renderelheti a modellt anyagok alkalmazása, megvilágítások hozzáadása vagy egy jelenet beállítása nélkül. Új modell renderelésekor a renderelő automatikusan egy virtuális „váll feletti” távoli megvilágítást alkalmaz. Ez a fény nem mozgatható vagy módosítható.