3ds Max の照明分析機能は、屋内または屋外の空間が 1 日の異なる時間帯においてどのように光で照らされるか、また、さまざまな人工の照明システムが屋内の空間にどのような影響を与えるかを評価するときに役立ちます。
このチュートリアルでは、3ds Max のライトメータ オブジェクトを使用して、デイライト ソースからの光の強度が屋内のテニス コートの照明に与える影響を評価します。シーンをレンダリングし、サードパーティ製のアプリケーションでも分析できるよう、ライトメータ オブジェクトを Excel ファイルに書き出します。さらに、ライトメータの測定値のレイヤをイメージに重ねて、より現実的な光の強度を実現します。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- 照明分析アシスタントを使用して、照明分析用にシーンを設定する方法
- デイライト システムの作成
- 天候データ ファイルを使用して、デイライト システムの光の強度を設定する方法
- ライトメータの作成と、そのサンプル ポイント密度の調整
- ライトメータからのカラー フィードバックの範囲の調整
- ライトメータ データのスプレッドシート形式への変換
- ライトメータ データをシーンのレンダリング イメージに重ねる方法
スキル レベル: 中級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、\Autodesk 3ds Max 2015 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2015 Tutorials に設定します。