マテリアル エクスプローラの[マテリアル](Material)(下部)パネルのメイン ウィンドウには、現在選択されているマテリアルに関する情報が含まれた複数の列が表示されます。一部の列には、編集可能なセルが含まれます。
マテリアル エクスプローラの[マテリアル](Material)(下部)パネルで列の見出しを右クリックすると、表示をコントロールするためのいくつかのオプションを含むメニューが 3ds Max に表示されます。
列の見出しをクリックすることによって、これらのオプションを切り替えることができます。
列を表に追加するには:
[カラムを設定](Configure Columns)ダイアログ ボックスが開きます。
新しい列が既存の列の左側に挿入されます。
表から列を削除するには:
1 つまたは複数の列に基づいてリストをソートするには:
列の内容に基づいて、単一レベルで昇順にソートされ、ラベルの右側には上向きの矢印が表示されます。たとえば[名前](Name)列のラベルをクリックすると、句読点、数字、文字という順番で ASCII 順にソートされます。
あるいは、列のラベルを右クリックして、[昇順に配列](Sort Ascending)または[降順に配列](Sort Descending)を選択します。このように、列を好きな数だけ使用してソートすることで、マルチレベルのソートを行うことができます。
ソートを削除するには:
列の位置を変更するには:
列のサイズを変更するには:
列のサイズを自動的に変更するには、ラベルの右側の分割線をダブルクリックします。
マテリアル、マップ、サブマテリアルの名前が表示されます。この列のセルを編集できます。セルをクリックし、セルを再度クリックするか、ドラッグしてテキストをハイライトし、マテリアルまたはマップの新しい名前を入力します。
既定値で表示されます。
マップの場合、そのマップが割り当てられているマテリアル チャネルの名前が表示されます。たとえば、"拡散反射光カラー" です。
マテリアルの場合、この列のセルは空白です。
既定値で表示されます。
ビットマップの場合、マップの寸法が表示されます(たとえば、"512*512")。
マテリアルと手続き型マップ(2D または 3D のいずれも)の場合、この列のセルは空白です。
既定値で表示されます。
2D マップの場合、この列のセルは2D マップ用の[座標](Coordinates)ロールアウトの[マッピング](Mapping)リストに対応します。これらのセルを編集できます。セルをクリックしてドロップダウン リストを表示し、マッピング タイプを選択します。
マテリアルと 3D 手続き型マップの場合、この列のセルには "なし" と表示されます。
2D と 3D マップの場合、この列のセルには[マップ チャネル](Map Channel)値が表示されます。この列のセルを編集できます。セルをクリックし、値全体をドラッグします。値をハイライトした状態で、新しいマップ チャネル値を入力するか、セルに表示されるスピナーの矢印をクリックしてマップ チャネル値を変更します(スピナーの上矢印または下矢印ボタンをドラッグして値をすばやく変更することもできます)。
3D 手続き型マップの場合、[マッピング チャネル](Mapping Channel)値は、[座標](Coordinates) [ソース](Source)値が[明示的マップチャネル](Explicit Mapping Channel)に設定されていない限り、表示されません。[座標](Coordinates)ロールアウト(3D)を参照してください。
マテリアルの場合、この列のセルは空白です。