[ラウンドアバウト交差点を作成]コマンドを使用すると、道路モデルにラウンドアバウト交差点を作成できます。
ラウンドアバウト交差点は、交差する線形、または交差しない線形から作成することができます。線形が交差する場合、ラウンドアバウト交差点の作成後に進入道路の追加が必要になることがあります。交差しない線形を使用すると、進入道路は自動的に追加されます。
通常、進入道路を表す線形を 2 つ以上作成します。ただし、ラウンドアバウト交差点に接続する進入道路が 1 つだけなら、1 つの線形だけで作業を開始できます。
交差線形からラウンドアバウト交差点を作成する場合、ラウンドアバウト交差点の作成後に進入道路の追加が必要になることがあります。例として、交差する 2 つの線形を次の図に示します。
この例では、2 つの線形が交差しており、ラウンドアバウト交差点の位置を両側に通過しています。
この場合、[ラウンドアバウト交差点を作成]コマンドを実行して 2 つの線形を選択すると、次のラウンドアバウト交差点が作成されます。
このラウンドアバウト交差点には進入道路が 2 つしかありません。このラウンドアバウト交差点に進入道路を追加するには、[進入道路を追加]コマンドを使用します。
交差しない線形からラウンドアバウト交差点を作成する場合、4 つの進入道路をすべて同時に作成できます。この場合は選択した線形に基づいて進入道路が自動的に追加されます。例として、交差しない 4 つの線形を次の図に示します。
[ラウンドアバウト交差点を作成]コマンドを実行して 4 つの線形を選択すると、次のラウンドアバウト交差点が作成されます。
この場合、4 つの進入道路が自動的に作成されます。