[フォームを編集]ダイアログ ボックス

操作方法

リボン: [3D モデル]タブ [フリーフォーム]パネル [フォームを編集]

[フィルタを選択]
選択可能にするジオメトリのタイプを指定します。
  • [点]: 点のみが選択可能になります。点がモデル上に表示されます。
  • [エッジ]: エッジのみが選択可能になります。
  • [面]: 面のみが選択可能になります。
  • [すべて]: 点、エッジ、および面が選択可能になります。
  • [ボディ]: ボディが選択可能になります。
ループ
エッジまたは面のループを選択します。
[配置]
座標系を新しい場所に再配置します。
[再実行]:
すべての変更を破棄し、コマンドを開始する前にコンポーネントを復元します。
元に戻す
直前の変更が取り消されます。
やり直し
直前の[元に戻す]操作で取り消された変更内容を復元します。
[移動モード]
グラフィックス ウィンドウで使用可能なマニピュレータのタイプをコントロールします。
  • [マルチ]: すべてのコントローラを使用できます。
  • [移動]: 移動マニピュレータのみを使用することができます。
  • [回転] 回転マニピュレータのみを使用することができます。
  • [尺度]: 尺度マニピュレータのみを使用することができます。
[空間]
マニピュレータの方向をコントロールします。
  • [ワールド空間]: モデルの原点を基準にして座標系の方向を設定します。
  • [ビュー空間]: モデルの現在のビューを基準にしてマニピュレータの方向を設定します。
  • [ローカル]: 選択したオブジェクトを基準にしてマニピュレータの方向を設定します。
[表示]
ブロック表示モードとスムーズ表示モードを切り替えます。
数値入力
用意されているフィールドに数値を入力すると、マニピュレータを移動することができます。マニピュレータは、アプリケーション内でドラッグすることもできます。