동작 할당 및 팀 대화상자를 사용하여 대리자를 팀으로 그룹화하고 동작 및 인식 제어기를 개별 대리자 및 팀에 할당할 수 있습니다. 또한 기존 할당을 수정할 수 있습니다.
이 대화상자는 모달리스입니다. 열려 있는 동안 수정 패널을 사용하여 동작을 조정하고 새 동작을 설정하며 할당의 가중치 설정을 애니메이션할 수 있습니다.
주: 군중을 사용하여 여러 개의 인식 제어기를 대리자와 함께 사용할 수는 없습니다. 할당할 수는 있지만 해결할 때 처음 할당된 인식 제어기만 사용된다는 알림이 character studio에 표시됩니다.
주: 플래싱 사용 옵션을 사용하여 이 대화상자의 여러 동작이 영향을 주는 대리자를 볼 수 있습니다. 설정하고 다음 중 하나를 수행하면 뷰포트에서 해당 대리자가 "깜박입니다"(잠시 강조 표시됨).
- 할당 디자인 그룹에서 대리자나 팀을 클릭합니다.
- 동작 할당 그룹에서 할당을 클릭합니다.
- 팀 그룹의 팀에 구성원을 추가합니다.
- 팀 그룹의 팀에서 구성원을 제거합니다.
절차
대리자를 팀으로 그룹화하려면 다음을 수행하십시오.
- 팀 그룹에서 팀 새로 만들기 버튼을 클릭합니다.
- 대리자 선택 대화상자를 사용하여 팀의 대리자를 지정한 다음 확인 버튼을 클릭합니다.
- 팀 이름을 변경하려면 팀 그룹 위쪽의 드롭다운 리스트에서 선택하고 해당 이름을 클릭한 다음 키보드를 사용하여 텍스트를 편집합니다.
- 팀 구성원을 제거하려면 팀 그룹 위쪽의 드롭다운 리스트에서 팀을 선택하고 아래쪽 리스트에서 제거할 구성원을 선택한 다음 구성원 제거 버튼을 클릭합니다.
- 팀 구성원을 추가하려면 팀 그룹 위쪽의 드롭다운 리스트에서 팀을 선택하고 구성원 추가 버튼을 클릭한 다음 대리자 선택 대화상자를 사용하여 추가할 대리자를 지정합니다.
새 동작 할당을 만들려면 다음을 수행하십시오.
이 절차는 동작이나 인식 제어기를 대리자 또는 팀에 할당하는 기본 방법을 제공합니다.
- 둘 이상의 대리자에 동일한 동작을 할당하려면 팀 그룹을 사용하여 대리자를 팀으로 수집합니다.
주: 하나 이상의 팀에 속하는 경우에도 개별 대리자에 동작을 할당할 수 있습니다.
- 동작 할당 그룹에서 강조 표시된 기존 할당이 있는지 확인합니다. 있는 경우 Ctrl 키를 누른 상태로 클릭하여 선택을 지웁니다.
할당이 강조 표시된 경우 character studio에서 기존 할당을 수정하려 한다고 가정합니다.
- 할당 디자인 그룹에서 하나의 대리자 또는 팀과 하나 이상의 동작이나 하나의 인식 제어기를 선택합니다.
동작을 제외하고 이 그룹의 한쪽에서 하나의 항목만 선택할 수 있습니다. 다중 동작을 선택하는 경우 character studio에서 각 동작에 대해 별도의 할당을 만듭니다.
주: 대리자나 팀을 선택하면 뷰포트에서 잠시 강조 표시되어 영향을 받는 대리자를 나타냅니다.
- 새 할당 버튼을 클릭합니다. 할당 디자인 그룹의 오른쪽에 있는 수직 버튼으로, 오른쪽을 가리키는 5개 화살표가 있습니다.
동작 할당 그룹의 리스트에 할당이 추가됩니다.
- 이때 할당을 강조 표시한 다음 가중치 설정과 해당 활성 상태를 변경 또는 삭제하거나 할당되는 대상 및/또는 동작/인식 제어기를 변경할 수 있습니다.
- 확인을 클릭하여 변경내용을 적용하고 대화상자를 닫습니다.
기존 동작 할당을 수정하려면 다음을 수행하십시오.
- 동작 할당 그룹에서 변경할 할당을 선택합니다.
Ctrl+클릭(불연속 항목) 또는 Shift+클릭(연속 항목)을 사용하여 다중 할당을 선택한 다음 한 번에 모든 할당에 대해 할당되는 대상 또는 동작을 변경할 수 있습니다.
- 할당되는 대상을 변경하려면 할당 디자인 그룹에서 대리자나 팀을 선택합니다.
- 할당된 동작을 변경하려면 할당 디자인 그룹에서 동작이나 인식 제어기를 선택합니다.
- 할당 재설정 버튼을 클릭합니다. 할당 디자인 그룹의 오른쪽에 있는 수직 버튼으로, 오른쪽을 가리키는 5개 화살표가 있습니다.
- 필요에 따라 가중치 설정과 활성 상태를 변경합니다.
- 확인을 클릭하여 변경내용을 적용하고 대화상자를 닫습니다.
인터페이스

할당 디자인 그룹
동작 또는 인식 제어기와 할당할 대리자 또는 팀을 선택하여 할당을 설정할 수 있습니다. 왼쪽(위쪽 또는 아래쪽 리스트)에서 한 항목을 선택하고 오른쪽(위쪽 또는 아래쪽 리스트)에서 한 항목을 선택합니다. 그런 다음 할당 디자인 그룹 바로 오른쪽의 새로 만들기/할당 재설정 버튼(오른쪽을 가리키는 5개 화살표가 있는 수직 버튼)을 클릭합니다.
팁: 동작을 제외하고 이 그룹의 한쪽에서 한 항목만 선택할 수 있습니다. 둘 이상의 대리자에 동일한 동작을 할당하려는 경우 가장 효율적인 방법은
팀 그룹을 사용하여 대리자를 팀으로 수집하는 것입니다.
대리자 또는 팀에 대한 새 할당으로 다중 동작을 선택할 수 있습니다. 새 할당을 클릭하면 character studio에서 강조 표시된 각 동작에 대해 별도의 할당을 만듭니다. 할당 변경의 경우에도 한 번에 한 동작만 선택하도록 제한됩니다. 기존 할당과 다중 동작을 선택하면 할당 재설정 버튼을 사용할 수 없게 됩니다.
- 대리자 리스트
- 장면에 대리자를 나열합니다.
- 동작 리스트
- 기존 동작을 나열합니다.
장면에 추가되지 않은 동작을 사용하려면 이 그룹의 아래쪽에서 새 동작 버튼을 클릭합니다.
- 팀 리스트
- 장면에 팀을 나열합니다.
새 팀을 만들려면 팀 그룹 상자의 컨트롤을 사용합니다.
- 인식 제어기 리스트
- 기존 인식 제어기를 나열합니다.
새 제어기를 만들려면 설정 롤아웃
인식 제어기 버튼을 클릭합니다. 먼저 동작 할당 및 팀 대화상자를 종료하지 않아도 됩니다. 편집기를 닫으면 새 제어기가 인식 제어기 리스트에 추가됩니다.
- 선택 지우기
- 할당 디자인 및 동작 할당 그룹에서 강조 표시된 모든 항목을 선택 취소합니다.
가능한 혼동을 방지하려면 할당을 수정하기 전에 이 옵션을 사용합니다.
- 새 동작
- 할당에서 사용할 동작을 장면에 추가할 수 있는 동작 유형 선택 대화상자를 엽니다.
새 동작을 수정하려면 군중 오브젝트의 롤아웃에서 사용 가능한 기능을 사용합니다.
주: 이 대화상자에서 장면의 첫 번째 동작을 추가하면 군중 오브젝트

설정 롤아웃의 텍스트 상자가 비어 있으며 동작에 대한 롤아웃이 나타나지 않습니다. 동작을 편집하려면 리스트에서 선택하십시오.
- 새 할당/할당 재설정
- 동작이나 인식 제어기를 대리자 또는 팀에 할당하려면 클릭합니다.
위에 오른쪽을 가리키는 화살표가 있는 이 수직 버튼은 할당 디자인 및 동작 할당 그룹 사이에 있습니다. 할당 디자인 그룹에 항목 2개가 강조 표시되어 있을 때에만(예외: 복수 동작을 강조 표시 가능함) 사용할 수 있습니다. 동작 할당 그룹에 강조 표시된 항목이 없는 경우 버튼을 클릭하면 새 할당이 만들어지고 할당 리스트에 추가됩니다. 동작 할당 그룹의 하나 이상 항목이 강조 표시된 경우 이 버튼을 클릭하면 강조 표시된 할당이 강조 표시된 대리자/팀과 동작/인식 제어기 조합을 사용하도록 설정됩니다.
동작 할당 그룹
동작 할당을 만들고 수정할 수 있습니다.
- [동작 할당 리스트]
- 팀 또는 대리자 이름, 할당된 동작 또는 인식 제어기, 가중치 설정 및 활성 상태를 비롯한 모든 현재 동작 할당을 표시합니다.
항목은 차례로 대리자/팀 이름과 동작/인식 이름의 알파벳순으로 정렬됩니다. 해당 대리자 또는 팀의 첫 번째 항목인 경우 리스트 항목 앞에 파선이 나타납니다.
할당을 수정하거나 삭제하려면 리스트에서 선택합니다. 이 리스트에서 character studio는 할당 디자인 그룹에서 할당된 구성요소를 강조 표시합니다. 이 대화상자의 나머지 컨트롤을 사용하여 변경합니다.
주: Ctrl+클릭(불연속 항목) 또는 Shift+클릭(연속 항목)을 사용하여 리스트에서 다중 항목을 선택할 수 있습니다. 항목을 지우려면 Ctrl 키를 누른 상태로 항목을 클릭하십시오.
- 가중치
- 할당된 동작이나 인식 제어기의 상대적 효과입니다. 한 할당의 가중치 설정이 다른 할당보다 크면 상대 효과도 커집니다. 이 설정은 애니메이션할 수 있습니다. 기본값은 1.0입니다.
대부분의 경우 0.0에서 1.0 사이의 가중치 범위를 유지해야 합니다. 이보다 높게 설정할 수는 있지만 반드시 필요한 경우가 아니라면 설정하지 마십시오.
주: 가중치 설정은
회피,
방향 또는
표면 따라가기 동작에 적용되지 않으므로 이 세 개의 동작으로 할당에 사용할 수 없습니다.
- 활성
- 설정하면 할당이 현재 적용됩니다. 끄면 할당이 영향을 주지 않습니다. 이 확인란은 애니메이션할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 삭제
- 강조 표시된 동작 할당을 삭제합니다.
팀 그룹
대리자 팀을 정의, 수정 및 삭제할 수 있습니다.
주: 동작 할당 그룹 아래의 팀 없음/팀 버튼을 사용하여 이 그룹 상자의 표시를 토글할 수 있습니다.
- [팀 드롭다운 리스트]
- 현재 팀의 이름을 표시합니다.
다른 팀을 보려면 리스트에서 선택합니다. 팀 이름을 변경하려면 상자 내부를 클릭한 다음 키보드를 사용하여 텍스트를 편집합니다.
- [대리자 리스트]
- 현재 팀 소속 대리자를 표시합니다.
- 팀 새로 만들기
- 리스트에 팀을 추가하고 새 팀 구성원을 지정할 수 있는 대리자 선택 대화상자를 엽니다.
기본 팀 이름은 "팀" 뒤에 "0"부터 시작하여 증가하는 숫자가 붙습니다.
- 팀 삭제
- 현재 팀을 삭제합니다.
팀 구성원은 장면에서 삭제되지 않습니다.
- 구성원 추가
- 현재 팀에 구성원을 추가할 수 있습니다. 대리자 선택 대화상자를 사용하여 새 팀 구성원을 지정합니다.
- 구성원 제거
- 선택한 구성원을 팀에서 제거합니다.
제거한 구성원은 장면에서 삭제되지 않습니다.
- 선택 세트 만들기/변경
- 주 도구 모음의 명명된 선택 세트 리스트에서 액세스할 수 있는 선택 세트 리스트에 현재 팀을 추가합니다.
현재 팀이 이미 선택 집합이고 나중에 팀의 구성을 변경한 경우 이 버튼을 클릭하여 명명된 선택 세트 리스트의 구성원을 업데이트합니다.
- 플래싱 사용
- 설정하면 대화상자에서 리스트 항목을 클릭하거나 팀을 생성/수정하는 경우 관련 오브젝트가 뷰포트에서 잠시 강조 표시되어 영향을 받는 항목을 나타냅니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
자세한 내용은 소개 노트를 참조하십시오.
- 확인
- 모든 변경 내용을 적용하고 대화상자를 닫으려면 클릭합니다.
- 팀 없음/팀
- 팀 그룹의 표시를 토글합니다.
기본적으로 팀 그룹이 표시됩니다. 해제하려면 팀 없음 버튼을 클릭합니다. 해제된 경우 팀 버튼을 클릭하여 설정합니다. 토글 상태는 현재 세션 중에만 유지됩니다.