동작 할당 및 팀 대화상자

동작 할당 및 팀 대화상자를 사용하여 대리자으로 그룹화하고 동작인식 제어기를 개별 대리자 및 팀에 할당할 수 있습니다. 또한 기존 할당을 수정할 수 있습니다.

이 대화상자는 모달리스입니다. 열려 있는 동안 수정 패널을 사용하여 동작을 조정하고 새 동작을 설정하며 할당의 가중치 설정을 애니메이션할 수 있습니다.

주: 군중을 사용하여 여러 개의 인식 제어기를 대리자와 함께 사용할 수는 없습니다. 할당할 수는 있지만 해결할 때 처음 할당된 인식 제어기만 사용된다는 알림이 character studio에 표시됩니다.
주: 플래싱 사용 옵션을 사용하여 이 대화상자의 여러 동작이 영향을 주는 대리자를 볼 수 있습니다. 설정하고 다음 중 하나를 수행하면 뷰포트에서 해당 대리자가 "깜박입니다"(잠시 강조 표시됨).

절차

대리자를 팀으로 그룹화하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 팀 그룹에서 팀 새로 만들기 버튼을 클릭합니다.
  2. 대리자 선택 대화상자를 사용하여 팀의 대리자를 지정한 다음 확인 버튼을 클릭합니다.
  3. 팀 이름을 변경하려면 팀 그룹 위쪽의 드롭다운 리스트에서 선택하고 해당 이름을 클릭한 다음 키보드를 사용하여 텍스트를 편집합니다.
  4. 팀 구성원을 제거하려면 팀 그룹 위쪽의 드롭다운 리스트에서 팀을 선택하고 아래쪽 리스트에서 제거할 구성원을 선택한 다음 구성원 제거 버튼을 클릭합니다.
  5. 팀 구성원을 추가하려면 팀 그룹 위쪽의 드롭다운 리스트에서 팀을 선택하고 구성원 추가 버튼을 클릭한 다음 대리자 선택 대화상자를 사용하여 추가할 대리자를 지정합니다.

새 동작 할당을 만들려면 다음을 수행하십시오.

    이 절차는 동작이나 인식 제어기를 대리자 또는 팀에 할당하는 기본 방법을 제공합니다.

  1. 둘 이상의 대리자에 동일한 동작을 할당하려면 팀 그룹을 사용하여 대리자를 팀으로 수집합니다.
    주: 하나 이상의 팀에 속하는 경우에도 개별 대리자에 동작을 할당할 수 있습니다.
  2. 동작 할당 그룹에서 강조 표시된 기존 할당이 있는지 확인합니다. 있는 경우 Ctrl 키를 누른 상태로 클릭하여 선택을 지웁니다.

    할당이 강조 표시된 경우 character studio에서 기존 할당을 수정하려 한다고 가정합니다.

  3. 할당 디자인 그룹에서 하나의 대리자 또는 팀과 하나 이상의 동작이나 하나의 인식 제어기를 선택합니다.

    동작을 제외하고 이 그룹의 한쪽에서 하나의 항목만 선택할 수 있습니다. 다중 동작을 선택하는 경우 character studio에서 각 동작에 대해 별도의 할당을 만듭니다.

    주: 대리자나 팀을 선택하면 뷰포트에서 잠시 강조 표시되어 영향을 받는 대리자를 나타냅니다.
  4. 새 할당 버튼을 클릭합니다. 할당 디자인 그룹의 오른쪽에 있는 수직 버튼으로, 오른쪽을 가리키는 5개 화살표가 있습니다.

    동작 할당 그룹의 리스트에 할당이 추가됩니다.

  5. 이때 할당을 강조 표시한 다음 가중치 설정과 해당 활성 상태를 변경 또는 삭제하거나 할당되는 대상 및/또는 동작/인식 제어기를 변경할 수 있습니다.
  6. 확인을 클릭하여 변경내용을 적용하고 대화상자를 닫습니다.

기존 동작 할당을 수정하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 동작 할당 그룹에서 변경할 할당을 선택합니다.

    Ctrl+클릭(불연속 항목) 또는 Shift+클릭(연속 항목)을 사용하여 다중 할당을 선택한 다음 한 번에 모든 할당에 대해 할당되는 대상 또는 동작을 변경할 수 있습니다.

  2. 할당되는 대상을 변경하려면 할당 디자인 그룹에서 대리자나 팀을 선택합니다.
  3. 할당된 동작을 변경하려면 할당 디자인 그룹에서 동작이나 인식 제어기를 선택합니다.
  4. 할당 재설정 버튼을 클릭합니다. 할당 디자인 그룹의 오른쪽에 있는 수직 버튼으로, 오른쪽을 가리키는 5개 화살표가 있습니다.
  5. 필요에 따라 가중치 설정과 활성 상태를 변경합니다.
  6. 확인을 클릭하여 변경내용을 적용하고 대화상자를 닫습니다.

인터페이스

할당 디자인 그룹

동작 또는 인식 제어기와 할당할 대리자 또는 팀을 선택하여 할당을 설정할 수 있습니다. 왼쪽(위쪽 또는 아래쪽 리스트)에서 한 항목을 선택하고 오른쪽(위쪽 또는 아래쪽 리스트)에서 한 항목을 선택합니다. 그런 다음 할당 디자인 그룹 바로 오른쪽의 새로 만들기/할당 재설정 버튼(오른쪽을 가리키는 5개 화살표가 있는 수직 버튼)을 클릭합니다.

팁: 동작을 제외하고 이 그룹의 한쪽에서 한 항목만 선택할 수 있습니다. 둘 이상의 대리자에 동일한 동작을 할당하려는 경우 가장 효율적인 방법은 팀 그룹을 사용하여 대리자를 팀으로 수집하는 것입니다.

대리자 또는 팀에 대한 새 할당으로 다중 동작을 선택할 수 있습니다. 새 할당을 클릭하면 character studio에서 강조 표시된 각 동작에 대해 별도의 할당을 만듭니다. 할당 변경의 경우에도 한 번에 한 동작만 선택하도록 제한됩니다. 기존 할당과 다중 동작을 선택하면 할당 재설정 버튼을 사용할 수 없게 됩니다.

대리자 리스트
장면에 대리자를 나열합니다.
동작 리스트
기존 동작을 나열합니다.

장면에 추가되지 않은 동작을 사용하려면 이 그룹의 아래쪽에서 새 동작 버튼을 클릭합니다.

팀 리스트
장면에 팀을 나열합니다.

새 팀을 만들려면 팀 그룹 상자의 컨트롤을 사용합니다.

인식 제어기 리스트
기존 인식 제어기를 나열합니다.

새 제어기를 만들려면 설정 롤아웃 인식 제어기 버튼을 클릭합니다. 먼저 동작 할당 및 팀 대화상자를 종료하지 않아도 됩니다. 편집기를 닫으면 새 제어기가 인식 제어기 리스트에 추가됩니다.

선택 지우기
할당 디자인 및 동작 할당 그룹에서 강조 표시된 모든 항목을 선택 취소합니다.

가능한 혼동을 방지하려면 할당을 수정하기 전에 이 옵션을 사용합니다.

새 동작
할당에서 사용할 동작을 장면에 추가할 수 있는 동작 유형 선택 대화상자를 엽니다.

새 동작을 수정하려면 군중 오브젝트의 롤아웃에서 사용 가능한 기능을 사용합니다.

주: 이 대화상자에서 장면의 첫 번째 동작을 추가하면 군중 오브젝트 설정 롤아웃의 텍스트 상자가 비어 있으며 동작에 대한 롤아웃이 나타나지 않습니다. 동작을 편집하려면 리스트에서 선택하십시오.
새 할당/할당 재설정
동작이나 인식 제어기를 대리자 또는 팀에 할당하려면 클릭합니다.

위에 오른쪽을 가리키는 화살표가 있는 이 수직 버튼은 할당 디자인 및 동작 할당 그룹 사이에 있습니다. 할당 디자인 그룹에 항목 2개가 강조 표시되어 있을 때에만(예외: 복수 동작을 강조 표시 가능함) 사용할 수 있습니다. 동작 할당 그룹에 강조 표시된 항목이 없는 경우 버튼을 클릭하면 새 할당이 만들어지고 할당 리스트에 추가됩니다. 동작 할당 그룹의 하나 이상 항목이 강조 표시된 경우 이 버튼을 클릭하면 강조 표시된 할당이 강조 표시된 대리자/팀과 동작/인식 제어기 조합을 사용하도록 설정됩니다.

동작 할당 그룹

동작 할당을 만들고 수정할 수 있습니다.

[동작 할당 리스트]
팀 또는 대리자 이름, 할당된 동작 또는 인식 제어기, 가중치 설정 및 활성 상태를 비롯한 모든 현재 동작 할당을 표시합니다.

항목은 차례로 대리자/팀 이름과 동작/인식 이름의 알파벳순으로 정렬됩니다. 해당 대리자 또는 팀의 첫 번째 항목인 경우 리스트 항목 앞에 파선이 나타납니다.

할당을 수정하거나 삭제하려면 리스트에서 선택합니다. 이 리스트에서 character studio는 할당 디자인 그룹에서 할당된 구성요소를 강조 표시합니다. 이 대화상자의 나머지 컨트롤을 사용하여 변경합니다.

주: Ctrl+클릭(불연속 항목) 또는 Shift+클릭(연속 항목)을 사용하여 리스트에서 다중 항목을 선택할 수 있습니다. 항목을 지우려면 Ctrl 키를 누른 상태로 항목을 클릭하십시오.
가중치
할당된 동작이나 인식 제어기의 상대적 효과입니다. 한 할당의 가중치 설정이 다른 할당보다 크면 상대 효과도 커집니다. 이 설정은 애니메이션할 수 있습니다. 기본값은 1.0입니다.

대부분의 경우 0.0에서 1.0 사이의 가중치 범위를 유지해야 합니다. 이보다 높게 설정할 수는 있지만 반드시 필요한 경우가 아니라면 설정하지 마십시오.

주: 가중치 설정은 회피, 방향 또는 표면 따라가기 동작에 적용되지 않으므로 이 세 개의 동작으로 할당에 사용할 수 없습니다.
활성
설정하면 할당이 현재 적용됩니다. 끄면 할당이 영향을 주지 않습니다. 이 확인란은 애니메이션할 수 있습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
삭제
강조 표시된 동작 할당을 삭제합니다.

팀 그룹

대리자 팀을 정의, 수정 및 삭제할 수 있습니다.

주: 동작 할당 그룹 아래의 팀 없음/팀 버튼을 사용하여 이 그룹 상자의 표시를 토글할 수 있습니다.
[팀 드롭다운 리스트]
현재 팀의 이름을 표시합니다.

다른 팀을 보려면 리스트에서 선택합니다. 팀 이름을 변경하려면 상자 내부를 클릭한 다음 키보드를 사용하여 텍스트를 편집합니다.

[대리자 리스트]
현재 팀 소속 대리자를 표시합니다.
팀 새로 만들기
리스트에 팀을 추가하고 새 팀 구성원을 지정할 수 있는 대리자 선택 대화상자를 엽니다.

기본 팀 이름은 "팀" 뒤에 "0"부터 시작하여 증가하는 숫자가 붙습니다.

팀 삭제
현재 팀을 삭제합니다.

팀 구성원은 장면에서 삭제되지 않습니다.

구성원 추가
현재 팀에 구성원을 추가할 수 있습니다. 대리자 선택 대화상자를 사용하여 새 팀 구성원을 지정합니다.
구성원 제거
선택한 구성원을 팀에서 제거합니다.

제거한 구성원은 장면에서 삭제되지 않습니다.

선택 세트 만들기/변경
주 도구 모음의 명명된 선택 세트 리스트에서 액세스할 수 있는 선택 세트 리스트에 현재 팀을 추가합니다.

현재 팀이 이미 선택 집합이고 나중에 팀의 구성을 변경한 경우 이 버튼을 클릭하여 명명된 선택 세트 리스트의 구성원을 업데이트합니다.

플래싱 사용
설정하면 대화상자에서 리스트 항목을 클릭하거나 팀을 생성/수정하는 경우 관련 오브젝트가 뷰포트에서 잠시 강조 표시되어 영향을 받는 항목을 나타냅니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

자세한 내용은 소개 노트를 참조하십시오.

확인
모든 변경 내용을 적용하고 대화상자를 닫으려면 클릭합니다.
팀 없음/팀
팀 그룹의 표시를 토글합니다.

기본적으로 팀 그룹이 표시됩니다. 해제하려면 팀 없음 버튼을 클릭합니다. 해제된 경우 팀 버튼을 클릭하여 설정합니다. 토글 상태는 현재 세션 중에만 유지됩니다.