설정 롤아웃

군중 도우미 오브젝트의 설정 롤아웃에는 군중 기능을 설정할 수 있는 컨트롤이 포함되어 있습니다.

인터페이스

설정 롤아웃의 맨 위에 있는 버튼 행에서 다음의 여러 기능을 사용할 수 있습니다.

분산
분산 오브젝트 대화상자를 엽니다.
오브젝트/대리자 연결
오브젝트/대리자 연결 대화상자를 엽니다.
Biped/대리자 연결
Biped를 대리자와 연결 대화상자를 엽니다.
다중 대리자 편집
다중 대리자 편집 대화상자를 엽니다.
동작 할당
동작 할당 및 팀 대화상자를 표시합니다.
인식 제어기
인식 제어기 편집기를 표시합니다.

동작 그룹

다음 컨트롤을 사용하여 동작을 추가, 제거하고 이름을 변경합니다.

새로 만들기
동작 유형 선택 대화상자를 시작합니다. 동작을 선택한 다음 확인을 클릭하여 장면에 동작을 추가합니다. 그런 다음 동작 할당 및 팀 대화상자를 사용하여 장면의 대리자에 동작을 지정합니다.

이 명령 패널을 사용하여 처음으로 장면에 동작을 추가하면 설정 롤아웃 아래에 이 동작에 대한 새로운 롤아웃이 나타납니다. 이 롤아웃을 사용하여 동작의 설정을 변경합니다. 장면에서 다른 동작의 롤아웃을 표시하려면 동작 그룹의 드롭다운 리스트에서 이를 선택합니다.

다음은 사용 가능한 동작 리스트입니다.

회피 동작

방향 동작

경로 따르기 동작

밀어내기 동작

스크립트된 동작

찾기 동작

공간 왜곡 동작

속도 변경 동작

표면 도달 동작

표면 따르기 동작

벽 밀어내기 동작

벽 찾기 동작

이동 동작

삭제
현재 동작을 삭제합니다.

해당 동작이 현재 사용 중이면, 즉 동작이 동작 할당 및 팀 대화상자에서 직접 또는 인식 제어기를 통해 간접적으로 대리자나 팀에 지정된 경우에는 삭제 여부를 묻는 작은 대화상자가 표시됩니다. 직접 지정된 동작을 삭제하면 해당 지정이 장면에서 제거됩니다. 인식 제어기에서 사용된 동작을 삭제하면 동작이 지정된 상태로부터 제거됩니다.

동작 리스트
현재 장면의 모든 동작(새로 만들기로 추가됨)을 나열합니다. 리스트에서 동작을 선택하면 해당 롤아웃이 설정 롤아웃 아래에 나타납니다.

리스트에 나타나는 동작은 군중 시뮬레이션에 활성화된 대리자에 지정하지 않아도 됩니다. 마찬가지로 설정 롤아웃 아래에 해당 롤아웃이 표시된 동작은 활성화하거나 지정하지 않아도 됩니다. 대리자를 지정하거나 동작을 활성화하려면 동작 할당 및 팀 대화상자를 사용합니다.

먼저 리스트에서 동작을 선택하고 해당 이름을 클릭한 다음 키보드에서 새로운 이름을 입력하여 동작의 이름을 변경할 수 있습니다. 동작에 서술적인 이름(예: Avoid Red Team)을 지정하는 것이 좋습니다.

주: 동작 할당 및 팀 대화상자에서 처음으로 장면에 동작을 추가하면 텍스트 상자가 비어 있고 해당 동작의 롤아웃이 나타나지 않습니다. 동작을 편집하려면 리스트에서 선택하십시오.