이 자습서에서는 명확하게 조직적인 디자인을 사용하여 건물을 모델링합니다. 3ds Max에서 특별히 개발된 수정자를 사용하면 일반적인 CAD 프로그램에서 시도할 때보다 훨씬 더 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다.
이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
- 단순한 형상 만들기
- 비틀기, 테이퍼 및 FFD 수정자를 사용하여 형상 변경
- 다각형 선택 및 편집 기술 사용
- 오브젝트 복제
- 가장자리 모따기
- 오브젝트에 재질 할당
기술 수준: 초급
소요 시간: 1시간
이 자습서 준비
- 자습서 파일(MAX 장면 및 기타 자산)을 아직 다운로드하지 않은 경우 지금 다운로드하여 ₩Autodesk 3ds Max 2015 tutorials라는 프로젝트 폴더에 압축을 풉니다. 자습서 파일 찾기를 참고하십시오.
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