3ds Max의 기본 기능을 사용하여 포탄, 바위, 나무 및 풍차로 구성된 간단한 전쟁터 장면을 작성합니다. 또한 카메라를 추가하고 여러 각도에서 장면을 보는 데 사용합니다.
이 자습서에서는 3ds Max를 처음 사용하는 사용자를 위해 3D 세계에 대해 간략하게 소개합니다.
최종 단계에서는 몇 가지 기본 애니메이션을 추가한 다음 결과를 멀티미디어 파일로 변환하는 방법을 보여 줍니다.

전쟁터
이 자습서에서는 다음과 같은 내용을 배우게 됩니다.
- 장면 열기
- 여러 각도 및 투시에서 장면 보기
- 오브젝트 모델링 및 사실적 재질 적용
- 오브젝트 이동 및 애니메이션
- 장면 렌더링 및 멀티미디어 파일로 저장
기술 수준: 초급
소요 시간: 1시간
이 자습서 준비
- 자습서 파일(MAX 장면 및 기타 자산)을 아직 다운로드하지 않은 경우 지금 다운로드하여 ₩Autodesk 3ds Max 2015 tutorials라는 프로젝트 폴더에 압축을 풉니다. 자습서 파일 찾기를 참조하십시오.
- 신속 접근 도구막대에서
(프로젝트 폴더)를 클릭하고 현재 프로젝트를 Autodesk 3ds Max 2015 Tutorials로 설정합니다.