재질별 선택

재질별 선택은 재질 편집기의 활성 재질을 기준으로 오브젝트를 선택할 수 있게 합니다. 이 명령은 활성 샘플 슬롯이 장면에서 사용된 재질을 포함하는 경우에만 사용할 수 있습니다.

이 명령을 선택하면 장면에서 선택처럼 작동하는 오브젝트 선택 대화상자가 열립니다. 이들에 적용된 선택된 소재를 갖는 모든 오브젝트는 리스트에서 눈에 띄게 됩니다.

주: 해당 소재가 적용되더라도 숨겨진 오브젝트는 이 리스트에 나타나지 않습니다. 그러나 재질/맵 브라우저에서 찾아보기 시작:장면을 선택하고 오브젝트별을 설정한 다음 장면에서 찾아볼 수 있습니다. 이는 숨겨짐에 관계없이 할당된 재질과 함께 장면 내의 모든 오브젝트를 열거합니다.

절차

적용된 동일한 소재를 갖는 오브젝트를 선택하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 배경에서 소재를 갖는 샘플 슬롯을 클릭하십시오.

    모서리가 흰 각괄호는 배경에 있는 소재를 나타냅니다.

  2. 컴팩트 재질 편집기에서 (재질별 선택)을 클릭합니다.

    이 버튼은 활성 샘플 슬롯이 배경에 소재를 갖지 않는다면 사용할 수 없습니다.

    장면에서 선택가 열립니다. 적용된 활성 소재를 갖는 오브젝트의 이름이 선택됩니다.

  3. 선택을 클릭하여 적용된 활성 소재를 갖는 오브젝트를 선택하십시오.

    다른 오브젝트를 선택하여 선택을 변경할 수도 있습니다. 선택을 변경하면 (선택 사항에 재질 할당)을 클릭하여 새로 선택된 오브젝트에 활성 재질을 반드시 적용해야만 합니다.