재질별 선택은 재질 편집기의 활성 재질을 기준으로 오브젝트를 선택할 수 있게 합니다. 이 명령은 활성 샘플 슬롯이 장면에서 사용된 재질을 포함하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
이 명령을 선택하면 장면에서 선택처럼 작동하는 오브젝트 선택 대화상자가 열립니다. 이들에 적용된 선택된 소재를 갖는 모든 오브젝트는 리스트에서 눈에 띄게 됩니다.
주: 해당 소재가 적용되더라도 숨겨진 오브젝트는 이 리스트에 나타나지 않습니다. 그러나
재질/맵 브라우저에서 찾아보기 시작:장면을 선택하고 오브젝트별을 설정한 다음 장면에서 찾아볼 수 있습니다. 이는 숨겨짐에 관계없이 할당된 재질과 함께 장면 내의 모든 오브젝트를 열거합니다.
절차
적용된 동일한 소재를 갖는 오브젝트를 선택하려면 다음을 수행하십시오.
- 배경에서 소재를 갖는 샘플 슬롯을 클릭하십시오.
모서리가 흰 각괄호는 배경에 있는 소재를 나타냅니다.
- 컴팩트 재질 편집기에서
(재질별 선택)을 클릭합니다. 이 버튼은 활성 샘플 슬롯이 배경에 소재를 갖지 않는다면 사용할 수 없습니다.
장면에서 선택가 열립니다. 적용된 활성 소재를 갖는 오브젝트의 이름이 선택됩니다.
- 선택을 클릭하여 적용된 활성 소재를 갖는 오브젝트를 선택하십시오.
다른 오브젝트를 선택하여 선택을 변경할 수도 있습니다. 선택을 변경하면
(선택 사항에 재질 할당)을 클릭하여 새로 선택된 오브젝트에 활성 재질을 반드시 적용해야만 합니다.