명령 프롬프트 창의 명령행에서 3ds Max를 시작하거나 배치 파일에 명령행을 포함할 수 있습니다. 명령행에 사용할 수 있는 많은 스위치가 있습니다.
명령행에서 3ds Max를 시작하려면
명령행의 3dsmax 뒤에 다음 스위치를 사용할 수 있습니다.
스위치 | 효과 |
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-c othercui | maxstart.cui 대신 othercui.cui를 사용하여 프로그램을 시작합니다. |
-d | 트랙 뷰가 단일 버퍼 표시보다 더 부드럽지만 더 많은 시스템 리소스를 사용하는 이중 버퍼 표시를 사용하도록 합니다. |
-g | 트랙 뷰, RAM 플레이어, 비디오 포스트, 로프트 및 폴오프 곡선 대화상자의 배경을 회색 대신 흰색으로 설정합니다. 배경 패턴을 피하기 위해 24비트 깊이보다 작은 표시 모드를 사용할 때의 화면 캡처에 유용합니다. |
-h | Nitrous, Direct3D, Open GL 및 Software에서 그래픽 드라이버를 선택할 수 있습니다. |
-i otherfile | 3dsmax.ini 대신 otherfile.ini를 사용하여 프로그램을 시작합니다. |
-l | 마지막 .max 파일을 자동으로 로드합니다. |
-ma | 최대화 상태로 엽니다. |
-mi | 최소화 상태로 엽니다. |
-n | 네트워크 모드를 비활성화합니다. |
-p otherfile | plugin.ini 대신 otherfile.ini를 사용하여 프로그램을 시작합니다. 주: otherfile.ini 문자열에는 전체 경로 이름이 포함되어야 합니다.
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-q | 시작 화면 없이 "자동으로" 프로그램을 시작합니다. |
-s | 서버 모드로 프로그램을 시작합니다. |
-u | 지정한 유틸리티(예: MAXScript)를 엽니다. 자세한 내용은 명령 행에서 스크립트 실행하기를 참조하십시오. |
-v | 디스플레이 드라이버를 로드합니다. 자세한 내용은 -v 옵션 사용을 참조하십시오. |
-z | 버전 번호를 파일에 씁니다. 자세한 내용은 -z 옵션 사용을 참조하십시오. |
anyscene | 3ds Max를 시작하고 anyscene.max 파일을 엽니다. |
공간을 사용하여 3ds Max 실행 파일 이름을 명령행 스위치와 구분합니다.
예:
3dsmax −l
3dsmax −i otherfile
3dsmax anyscene
3dsmax −c MaxCustom
-v 옵션을 사용하여 시작 시 다른 디스플레이 드라이버를 로드합니다. 이 옵션은 3dsmax.ini의 설정을 재정의합니다.
사용할 드라이버에 해당하는 다음 선택 중 하나를 -v 뒤에 입력합니다.
o: OpenGL 드라이버를 로드합니다.
d: Direct3D 드라이버를 로드합니다.
n: null 드라이버를 로드합니다.
예를 들어 원래 Direct3D 11(기본 디스플레이 모드)을 사용하는 Nitrous를 실행하고 세션에 대해 Direct3D 9로 전환하려는 경우 3dsmax −vx9를 입력합니다.
제품 지원부로 전화를 걸면 담당자가 이 옵션을 실행하여 소프트웨어의 정확한 버전을 확인하도록 요청할 수 있습니다. 이 옵션은 파일에 쓰기만 하고 3ds Max를 시작하지 않습니다.
다음과 같이 -z 뒤에 파일 이름을 입력합니다.
3dsmax −z id.txt
파일(이 예에서는 id.txt)은 3ds Max 루트 디렉토리에 기록됩니다.