- Raio
- Especifica o raio do quadball.
- Faces de intervalo
- Especifica o número de faces em uma aresta de intervalo.
- Simetria
- Marque uma caixa de seleção para ativar a simetria.
- Simetria X habilita a simetria em torno de uma circunferência do quadball.
- Simetria Y habilita a simetria em torno de uma circunferência do quadball.
- Simetria Z habilita a simetria em torno de uma circunferência do quadball.