Forma livre

A criação de peças altamente moldadas pode ser difícil usando as técnicas de modelagem convencionais. As ferramentas de forma livre oferecem um método de modelagem alternativo para explorar e criar modelos de forma livre usando manipulação direta.

Utilize os comandos de forma livre para aprimorar um modelo paramétrico a fim de criar um projeto visualmente mais atraente.

Comece com uma das cinco formas livres básicas: caixa, quadball, cilindro, toroide e esfera. Existem várias ferramentas fornecidas para editar a forma, unir múltiplos corpos e corresponder com a geometria existente. O sólido de forma livre resultante pode ser combinado ou alterado adicionando operações de Modelo 3D. Também é possível editar a forma livre mais tarde.

Em geral, o fluxo de trabalho para adicionar uma forma livre a um projeto:

  1. Selecione a forma livre que melhor representa a geometria desejada.
  2. Use as ferramentas de edição de forma livre para alterar a forma.
  3. Se desejado, crie outras formas livres, edite-as e use Ponte para conectar vários corpos de forma livre.
  4. Use Coincidência de arestas para coincidir arestas do corpo de forma livre à geometria de esboço ou de modelo.

Existem 5 formas livres: caixa, esfera, cilindro, toroide e quadball.

Quadball versus esfera

Ao escolher uma forma esférica para iniciar seu projeto, considere o uso de uma forma quadball que se deformará de modo mais uniforme. Uma forma de esfera pode ser uma boa escolha se você deseja principalmente deformar a forma ao longo do eixo da esfera

Exemplos de antes e depois

Forma livre caixa

Cilindro

Esfera

Forma livre quadball:

Forma livre toroide:

Aplicação do comando Coincidir aresta