Диалоговое окно Куб в Robot можно открыть двумя способами:

Диалоговое окно разделено на четыре части:
Если диалоговое окно Куб полностью открыто, при нажатии на одну из трех кнопок (Метод назначения, Геометрия или Параметры) минимизируется соответствующая часть окна. Таким образом, диалоговое окно содержит только те опции, которые необходимы пользователю в данный момент. Если диалоговое окно минимизировано, то нажатие на одну из упомянутых выше кнопок приводит к расширению диалогового окна
Опции, позволяющие выбрать метод определения окружности, располагаются в части диалогового окна под названием Метод назначения. Метод зависит от выбора соответствующей опции. Ниже описываются методы определения куба.
Определение куба состоит из двух этапов.
Опция Метод назначения прямоугольника (параллелограмма) доступна в диалоговом окне Методы назначения.
|
Рисунки показывают в общих чертах методы определения прямоугольника. |
|
Прямоугольник определяется заданием двух противоположных вершин. |
В этой части диалогового окна доступна опция Параллелограмм. Если в этой опции включен флаг
, то определяемый объект будет параллелограммом (углы в создаваемом четырехугольнике не являются прямыми). Если эта опция не активна, создаваемый объект будет прямоугольником.
|
Прямой куб В части диалогового окна Геометрия доступно дополнительное окно Высота (высота куба). |
|
Наклонный куб В части диалогового окна Геометрия доступно дополнительное окно Точка РH (точка, определяющая позицию вершины куба). |
Поля в диалоговом окне Геометрия позволяют задавать координаты специфических точек куба. Количество точек зависит от выбираемого метода создания основания куба и типа куба. Имеются дополнительные кнопки для выбора плоскости основания куба. Для выбора плоскости XY, XZ или YZ, на которой должно располагаться основание куба, щелкают соответственно на XY, XZ или YZ. Эти кнопки не доступны, если основание куба – параллелограмм.
В части диалогового окна Параметры имеется поле Дискретизация.
, тогда определяемый куб будет состоять из стержневых элементов (отдельные части куба будут стержнями). Когда опция неактивна, куб генерируется как двумерный объект (плита, оболочка) или трехмерный объект (сплошное твердое тело). Чтобы определить куб, необходимо: