动画工作台是轨迹视图的自定义版本,用来更正和改善 Biped 的动画效果。其通过提供用于显示和处理曲线的不同选项,扩展了现有曲线编辑器的功能,并且采用过滤器来执行常规旋转、定位以及其他 Biped 特定的操作。
使用 Workbench,可以对出错情况下的曲线进行分析,并且可以将过滤器应用于标识的关键帧或过滤所选 Biped 轨迹,以在不出错的情况下整体改善轨迹的运动。
以下是在分析和修复有问题的 Biped 时遵循的总步骤:
需要知道一些 Biped 对象的共享轨迹。例如,腿部或手臂上的所有的对象共享同一轨迹。
在曲线视图中错误显示为黄线
如果对效果不满意,可以再次更改参数并进行修复。重复以上过程,直至找到可以修正运动的参数组合。或者尝试使用不同的修复器或过滤器(在本主题后面的内容中有所描述)。
动画工作台提供了三种可用于 Biped 动画的工具:分析器、修复器以及过滤器。
这些工具用来查找动画中的一般属性。一些分析器用来解析运动轨迹的波形以及检测曲线变化。可以使用两种检测器来执行此操作:噪波和刺波检测器。还可以使用一些分析器来查找和修复膝部条件,尤其是膝部摆动和扩展。
有关详细信息,请参见“分析”面板。
过滤器是在指定动画轨迹上执行的操作。与修复器不同,过滤器影响全部指定时间间隔,而不仅仅是分析器的分析结果。
平滑旋转、模糊旋转、加速旋转、高级平滑旋转、姿势平滑、姿势模糊和姿势加速过滤器都是同一类过滤器的所有变体形式。它们共享相同的参数:宽度和阻尼。
有关这些过滤器类型的详细信息,请参阅“过滤”面板。