使用“光线跟踪”贴图可以提供全部光线跟踪反射和折射。生成的反射和折射比反射/折射贴图的更精确。渲染光线跟踪对象的速度比使用反射/折射的速度低。另一方面,光线跟踪对渲染 3ds Max 场景进行优化,并且通过将特定对象或效果排除于光线跟踪之外可以进一步优化场景。
使用“光线跟踪”贴图可以创建高度反射和折射的曲面。
也可以使用光线跟踪材质,该材质使用相同的光线跟踪器生成更精确的光线跟踪反射和折射。光线跟踪贴图和光线跟踪材质之间的区别为:
由于“光线跟踪”贴图和“光线跟踪”材质使用相同的光线跟踪器和共享全局参数,因此它们具有相同的名称。