注: Maya 2016 Extension 2 中提供了一个新的渲染设置系统,为您提供了创建渲染层、集合和覆盖的现代化方法。这种新方法可简化复杂场景的管理以便进行渲染,如今已成为建议的工作流。有关详细信息,请参见 
Maya 渲染设置。 
	 
 
 创建空层
- 执行下列操作之一: 
		  - 单击“渲染层编辑器”(Render Layer editor)中的“创建新空层”(Create new empty layer)图标  。 。
- 选择。 
			 
 如果这是您创建的第一个层,则主层也将可见。 
		   
创建将选定对象作为成员的新层
- 选择对象,执行以下操作之一: 
		  - 单击“层编辑器”(Layer editor)中的“创建新层并指定选定对象”(Create new layer and assign selected objects)图标  。 。
- 选择。 
			 
 
选择层中的所有对象
- 执行下列操作之一: 
		  - 在层上单击鼠标右键,然后选择“选择层中的对象”(Select Objects in Layer)。 
			 
- 在“层编辑器”(Layer Editor)中选择层,然后选择。 
			 
 
向层中添加对象
- 选择对象。您可能需要在显示所有对象的主层上选择。 
		
- 在要向其添加对象的层上单击鼠标右键,然后选择“添加选定对象”(Add Selected Objects)。 
		
从层中移除对象
- 选择对象。 
		
- 执行下列操作之一: 
		  - 在要从中移除对象的层上单击鼠标右键,然后选择“移除选定对象”(Remove Selected Objects)。 
			 
- 选择要从中移除对象的层,然后选择。 
			 
 
从(空)层中移除所有对象
- 在层上单击鼠标右键,然后从显示的菜单中选择“清空渲染层”(Empty Render Layer)。 
		
获取层成员身份的详细信息
- 执行下列操作之一: 
		  - 在层上单击鼠标右键,然后选择“成员身份”(Membership)。 
			 
- 选择层,然后选择。 
			 
 
删除一个或多个层
- 执行下列操作之一: 
		  - 在要删除的层上单击鼠标右键,然后选择“删除层”(Delete Layer)。 
			 
- 选择要删除的一个或多个层,然后选择。 
			 
 您也可以通过选择来删除未使用的层。