导航到“窗口 > 材质/纹理烘焙编辑器 > 纹理烘焙设置”(Window > Material/Texture Baking Editors > Texture Baking Settings)。
使用该窗口中的设置可设定场景范围内的渲染选项。特别是与每个对象的渲染设置(有关详细信息,请参见特定对象或渲染主题)一起使用时,通过这些渲染设置可以充分控制渲染图像的质量以及渲染图像的速度。
从当前摄像机生成普通帧渲染。
烘焙成纹理贴图或顶点颜色。