Autodesk Maya LT 简介

Maya 与 Maya LT 有哪些区别?

Autodesk® Maya LT 是一款面向独立游戏开发人员的经济高效型内容创建解决方案。

Autodesk® Maya® 包括其他功能,包括更高级的角色动画、动力学和效果、纹理、渲染和自定义流水线支持(通过 .NET 和 Python)。需要其他脚本支持和完整的 FBX 导出功能的复杂流水线需要使用 Maya。

Maya LT 提供哪些功能?

Maya LT 包含独立游戏开发人员为 PC、Web 和手机游戏创建资源所需的所有工具,包括:

可以在 Maya LT 中创建哪种类型的资源?

Maya LT 专门用于创建游戏资源,例如道具(武器)、环境(照明、植物、建筑),甚至可以创建简单的动画对象或人形角色。

虽然可以根据需要使用任意多个多边形保存本地 Maya LT (.mlt) 文件,但导出的 FBX 和 OBJ 文件限制为每个网格 100,000 个多边形。使用“文件”(File)菜单,还可以将无限数目的多边形直接导出到 Stingray 项目、Unreal 项目、Unity 项目或 Mudbox。请参见将对象导出到新文件

注: 可以在 Maya LT 中加载 Maya 文件(.ma 和 .mb),但已删除任何不受支持的节点。如果加载的场景包含文件引用,则会在场景中自动加载引用对象。有关详细信息,请参见创建、打开或保存场景文件支持的文件格式

“内容浏览器”(Content Browser)窗口(“窗口 > 常规编辑器 > 内容浏览器”(Window > General Editors > Content Browser))包括一组采样资源,您可以在 Maya LT 中使用这些资源开始播放。使用鼠标中键来在场景中加载游戏角色、基本动画片段、环境资源和特性。

您还可以使用 Creative Market 面板“市场 > Creative Market”(Marketplace > Creative Market))浏览、购买和下载 3D 资源。