So zeigen Sie eine max.log -Datei in Microsoft Excel an
Sie müssen Alle Dateien (*.*) auswählen.
Excel öffnet einen Assistenten zum Importieren von Text.
Excel zeigt die Protokolldatei im Tabellenformat an.
Dieses Kontrollkästchen ist mit der Optionsschaltfläche Dateipfade in UNC-Pfade umwandeln im Dialogfeld "Medienverfolgung" Menü "Pfade" verknüpft. Wenn Sie eine der Optionen aktivieren bzw. deaktivieren, wird die andere entsprechend geändert.
Im Meldungsfenster ist das Kontrollkästchen "Diese Meldung nicht mehr anzeigen" verfügbar, über das die Warnmeldung ebenfalls deaktiviert werden kann.
Durch das automatische Sicherungssystem wird Ihre Arbeit regelmäßig gespeichert. Wenn Sie Ihre Arbeit nicht gespeichert haben, können Sie bei Stromausfall eine automatische Sicherungskopie (autoback) laden und mit relativ geringen Datenverlusten weiter arbeiten.
Wenn die Option "Autom. Sicherungskopie" aktiviert ist, werden in regelmäßigen Abständen automatische Sicherungskopien angelegt. Die automatische Sicherungskopie hat den Namen autobackupNN.max, wobei autobackup der Hauptteil des Dateinamens (autobackup ist vorgegeben) und NN eine Ganzzahl zwischen 1 und 99 ist.
Beispiel: Wenn Sie die automatische Sicherung so konfiguriert haben, dass im Abstand von je einer Minute eine automatische Sicherungsdatei erstellt wird, erstellt die automatische Sicherung zunächst die Datei autobackup1.max , eine Minute später die Datei autobackup2.max und wiederum eine Minute später autobackup3.max. In der vierten Minute überschreibt das System die Datei autobackup1.max usw.
Der Standardordner für automatische Sicherungskopien ist:
C:/Benutzer/<Benutzername>/Eigene Dateien/3dsmax/autoback/
Wenn Sie jedoch einen Projektordner angelegt haben, befindet sich der Ordner /autoback in diesem Projekt.
Während 3ds Max die automatische Sicherungskopie speichert, werden in der Befehlszeile folgende Informationen angezeigt:
Wenn Sie die Zeit zum Speichern der automatischen Sicherungskopie nicht aufbringen möchten, drücken Sie die ESC-Taste, um die automatische Sicherung zu stoppen. (Die Meldung Automatische Sicherung wird in der Regel nur ganz kurz angezeigt: Sie ist nur beim Speichern sehr großer Dateien länger auf dem Bildschirm sichtbar. In diesem Fall soll die automatische Sicherung möglicherweise gestoppt werden, damit Sie weiterarbeiten können.)
Die folgenden Optionen wirken sich auf die Datei max.log aus:
Zu Fehlern dieser vier Kategorien gehören unauffindbare Maps, fehlende UV-Koordinaten, fehlende Ausgabeverzeichnisse, vollbelegte Festplatten, fehlende DLLs, Festplatten, für die Sie keine Zugriffsberechtigung besitzen, ungültige Netze und veraltete MAX-Dateien.
Die Datei max.log wird in folgendem Verzeichnis gespeichert:
Ab 3ds Max 2015 enthält die Protokolldatei Spaltenüberschriften und Einträge enthalten die Prozess- und Thread-IDs des 3dsmax.exe -Prozesses, von dem sie hinzugefügt wurden. (Alle gleichzeitig ausgeführten 3dsmax.exe -Prozesse werden in dieselbe max.log -Datei geschrieben.
Diese Einstellungen steuern, wie Zeichenfolgen konvertiert werden, wenn Sie eine Szenendatei öffnen, die mit einer Version von 3ds Max mit einer anderen Sprache erstellt wurde. Beispielweise von einer chinesischen auf eine englische Version.
Wenn Überschreiben deaktiviert ist, werden die folgenden Optionsfelder aktiviert, mit denen Sie auswählen können, wie 3ds Max die Zeichenfolgekonvertierung behandelt. Verwenden Sie diese Optionen nur für Szenen aus 3ds Max 2011 SP oder höher (in älteren Dateien sind weder Sprachen-ID noch Codeseitendaten vorhanden).
Projekt1.zip c:Proj0?.max -o
Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Objekte auf Layern platziert, die den gleichen Namen und die gleiche Hierarchie der übergeordneten Layer wie in der Quellszene aufweisen. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden die Objekte auf Layern platziert, die den gleichen Namen aufweisen, aber die Namen der übergeordneten Layer werden ignoriert. Vorgabe = Aktiviert.
Wenn dieses Kontrollkästchen markiert ist und ein Layername übereinstimmt, aber seine übergeordneten Objekte nicht, erstellt 3ds Max einen neuen Layer ohne übergeordnete Objekte, der denselben Namen trägt, gefolgt von einer Sequenznummer.
Nehmen wir beispielsweise an, dass die Quelldatei diese Anordnung aufweist:
Layer: Men Layer: Soldiers Soldier character objects
... und die lokale Datei hat diese Anordnung:
Layer: Women Layer: Soldiers Soldier character objects
Wenn die Option Layer nach Namen und übergeordneten Elementen abgleichen deaktiviert ist, werden die zusammengeführten oder XRef-Zeichen auf dem Layer Frauen Soldaten platziert. Ist die Option Layer nach Namen und übergeordneten Elementen abgleichen aktiviert, werden die zusammengeführten oder XRef-Zeichen auf einem neuen Layer platziert, ohne ein übergeordnetes Objekt, mit dem Namen Soldiers.001.