Arbeitsablauf: In Textur rendern (Einbacken von Texturen)

  1. Erstellen Sie eine Szene mit Lichtquellen.

    Banane als Objekt im beleuchteten Raum

  2. Wählen Sie die Objekte, deren Texturen zusammengefügt werden sollen.

    Banane als ausgewähltes Objekt

  3. Wählen Sie "Rendern" "In Textur rendern".
  4. Das Dialogfeld "In Textur rendern" wird geöffnet. In diesem Dialogfeld wählen Sie, welche Elemente der gerenderten Szene zusammengefügt werden sollen. Elemente sind Aspekte der gerenderten Szene wie Streufarbe, Schatten, Alpha (Transparenz/Opazität) usw.

    In diesem Dialogfeld können Sie außerdem verschiedene Anzeigeoptionen für die Darstellung der Einbacktextur in schattierten Ansichtsfenstern wählen.

  5. Klicken Sie auf "Rendern".

Wenn Sie im Dialogfeld "In Textur rendern" auf "Rendern" klicken, laufen mehrere Vorgänge ab. (Dies ist eine typische Abfolge; über das Dialogfeld können Sie umfassend steuern, wie die Texturzusammenfügung tatsächlich ausgeführt wird.)

So lässt sich das Einbacken von Texturen zusammenfassen.