Zusammengesetzte Materialien sind Kombinationen aus zwei oder mehr Untermaterialien für ein geflammtes Erscheinungsbild, insbesondere dann, wenn sie mit Maps verwendet werden.
Zusammengesetzte Materialien ähneln zusammengesetzten Maps, befinden sich jedoch auf der Materialebene. Sie laden oder erstellen zusammengesetzte Materialien mit der Material-/Map-Übersicht.
Mit verschiedenen Materialtypen werden unterschiedliche Effekte erzeugt. Sie weisen unterschiedliches Verhalten auf oder ermöglichen das Kombinieren von mehreren Materialien.
Die Untermaterialien eines zusammengesetzten Materials können entweder fotometrisch oder nicht fotometrisch sein. Alle Untermaterialien im zusammengesetzten Objekt müssen von einem der beiden Typen sein.