Körperobjekte

3ds Max erstellt Körperobjekte, wenn Sie bestimmte Dateiformate importieren, z. B. SAT-Dateien.

Sie können Körperobjekte aus anderen 3ds Max-Objekttypen erstellen, der Hauptzweck dieses Objekttyps ist allerdings, das Importieren aus anderen Produkte zu unterstützen, beispielsweise Autodesk Inventor, Alias, Autodesk Showcase und einer Vielzahl von Anwendungen von Drittanbietern. Sie können die Objekte in einige dieser Formate und insbesondere in Autodesk ACIS-Volumenkörper zurück exportieren.

Klicken Sie in der Gruppe "Erstellen" auf die Dropdown-Liste, und wählen Sie einen Eintrag "Körperobjekte". Dadurch wird ein Rollout "Objekttyp" geöffnet, das vier Schaltflächen enthält:

Für Körperobjekte gibt es auch spezielle Körperfang-Einstellungen.