Unterstützte Materialien (Quicksilver-Renderer)

Dies sind die Materialien, die von Quicksilver gerendert werden können.

Materialtyp Einschränkungen
Arch & Design-Material Der Quicksilver-Renderer ignoriert diese Einstellungen für das Arch & Design-Material:
  • Selbstillumination
  • Abgerundete Ecken
Autodesk-Materialien Der Quicksilver-Renderer ignoriert diese Einstellungen für Autodesk-Materialien:
  • Selbstillumination
  • Abgerundete Ecken
Anmerkung: Der Quicksilver-Renderer unterstützt keine ProMaterials aus 3ds Max 2010-Szenen.
Standardmaterial  
Doppelseitiges Material  
Multi-/Unterobjekt-Material