Sie können Überdeckungspolygone für Parkplätze, leere Parzellen, Parks usw. importieren. Außerdem können Sie mit Überdeckungen Geländeformen, Geländelöcher und Oberflächenänderungen erstellen sowie Vermeidungsbereiche angeben.
Überdeckungsflächen werden auf das Gelände projiziert, um ein dreidimensionales Aussehen zu erzeugen.
Überdeckungsflächen-Polygone können von Dateien des Typs Civil 3D-DWG, IMX, CityGML, LandXML, SDF, SHP, oder SQlite importiert werden. Außerdem können Sie sie über eine FDO-Datenbank-Verbindung importieren.
Wenn Sie keinen Stil angeben, wird das Material für ein Überdeckungspolygon durch das Kategorieattribut bestimmt. Sie können beispielsweise festlegen, dass alle Parkplätze grau, die Fahrradspuren hingegen grün sind. Objekte mit nicht angegebenen Kategorien verwenden einen Vorgabestil.
Oberflächenänderungen können durch Erstellen von 3D-Überdeckungspolygonen erstellt werden. Sie können diese manuell erstellen, um sie als Bruchkanten auf die Basisoberfläche anzuwenden. Sie können aber auch 3D-Polylinien-Bruchkanten als Überdeckungen importieren.
Beim Ausführen einer Analyse der Optimierung von Entwurfsstraßen können Sie Überdeckungsflächen als Vermeidungsbereiche angeben.
Weitere Informationen zum Abflachen eines Geländebereichs finden Sie unter So erstellen Sie eine Geländeform.