La boîte de dialogue Propriétés couche est identique à la boîte de dialogue Propriétés objets. Vous pouvez y modifier les paramètres de rendu, mouvement flou et affichage d'une ou plusieurs couches sélectionnées. De plus, vous pouvez également modifier les paramètres d'éclairage avancé d'une ou plusieurs couches sélectionnées, ou masquer/geler celles-ci.
Interface

Zone Informations couche
Contrôle les paramètres liés à la couche.
- Nom
- Nom de la couche sélectionnée, modifiable (à condition qu'il ne s'agisse pas de la couche 0). Ce nom peut contenir jusqu'à 255 caractères. Il peut inclure des lettres, des chiffres, des espaces et les caractères spéciaux dollar ($), trait d'union (-) et trait de soulignement (_).
- Couleur active
- Couleur de la couche sélectionnée. Pour modifier la couleur, cliquez sur l'échantillon de couleur. Ceci ouvre la boîte de dialogue Couleur couche, identique à la boîte de dialogue Couleur objet, à l'exception de la bascule Par couche/Par objet qui n'y apparaît pas.
- Affichage
- Gère l'affichage des objets de la couche sélectionnée pour lesquels le paramètre Propriétés objet
Propriétés d'affichage est défini sur Par couche. - Fenêtre Affiche les objets de la couche sélectionnée avec les paramètres actifs du menu Etiquette Ombrage de fenêtre.
- Zone de délimitation Affiche les objets de la couche sélectionnée sous forme de zones de délimitation.
- Filaire Affiche les objets de la couche sélectionnée en mode filaire.
- Ombré Affiche les objets de la couche sélectionnée comme objets ombrés.
Groupe de fonctions Général

Zone interactivité
- Masquer
- Cache la couche sélectionnée. Ce paramètre est automatiquement transmis à tous les objets de la couche.
- Geler
- Gèle la couche sélectionnée. Ce paramètre est automatiquement transmis à tous les objets de la couche.
Zone Propriétés affichage
Fournit des contrôles permettant de modifier l'affichage des objets définis sur Par couche dans la couche sélectionnée.
- Transparent
- Rend les objets translucides dans les fenêtres. Cette option n'a aucun effet sur le rendu. Elle permet simplement de voir ce qui se trouve derrière un objet dans une scène chargée et, surtout, de corriger la position des objets derrière ou dans l'objet transparent.
- Afficher sous forme de boîte
- Active ou désactive l'affichage des objets 3D et des formes 2D en tant que zones de délimitation. Permet de réduire la complexité géométrique de manière significative.
- Face masquée
- Active ou désactive l'affichage des faces avec des normales pointant vers l'extérieur à partir du point de vue. Lorsque cette option est sélectionnée, vous voyez les faces arrière à travers l'objet filaire. S’applique uniquement à l'affichage d'objets filaires.
- Arêtes seulement
- Active ou désactive l'affichage des arêtes des faces. Si cette option est sélectionnée, seules les faces apparaissent. Si elle ne l'est pas, toutes les formes géométriques maillées apparaissent. S’applique uniquement à l'affichage d'objets filaires.
- Repères sommets
- Affiche les sommets de l'objet sous forme de repères.
Si la sélection en cours ne présente pas de repères, la case est vide. Si certains sommets de la sélection courante affichent des repères, la case à cocher contient un X gris. Si tous les sommets de la sélection courante affichent des repères, la case à cocher contient un X noir.
- Trajectoire
- Active ou désactive l'affichage de la trajectoire des objets. Vous pouvez afficher la trajectoire d'un objet n'importe où dans 3ds Max.
- Ignorer cadrage
- Lorsque cette option est activée, les objets ne figurent pas dans l'application du contrôle Cadrer.
- Afficher objets gelés en gris
- Lorsque cette option est activée, les objets gelés sont grisés dans les fenêtres. Lorsque cette option est désactivée, les fenêtres affichent les objets gelés avec leur couleur ou texture courante.
- Ne jamais dégrader
- Lorsque cette option est activée, la dégradation adaptative est désactivée pour les objets de cette couche.
- Couleurs sommet
- Affiche les couleurs de sommet affectées dans la fenêtre.
- Ombré
- Lorsque cette option est activée, les fenêtres ombrées utilisent les couleurs de sommet des objets pour ombrer le maillage. Lorsque cette option est désélectionnée, les couleurs ne sont pas ombrées.
Zone Contrôle de rendu
Fournit des contrôles pour le rendu des objets définis sur Par couche dans la couche sélectionnée.
- Visibilité
- Contrôle la visibilité des objets rendus. Lorsque cette option est définie sur 1.0, l'objet est entièrement visible. Lorsqu'elle est définie sur 0.0, l'objet n'est pas visible lors du rendu. Valeur par défaut : 1,0.
- Pour rendu
- Active ou désactive la visibilité des objets dans la sortie de rendu.
Remarque : Cette fonction est identique à la bascule Rendu de la liste couches.
- Héritage visibilité
- Permet aux objets d'hériter de la visibilité de leurs parents (définie par la piste Visibilité du parent dans la vue piste). Lorsqu'un groupe parent possède une piste Visibilité, l'héritage de la visibilité est automatiquement activé pour tous les enfants du groupe. Les matériaux transparents et les objets masqués n’ont aucun effet sur cette fonction.
- Visible pour la caméra
- Lorsque cette option est activée, toutes les caméras peuvent voir les objets de la scène. Lorsqu'elle est désactivée, les caméras ne voient pas ces objets.
- Visible pour la réflexion/réfraction
- Lorsque cette option est activée, les objets sont utilisés pour calculer les réflexions et les réfractions. Lorsqu'elle est désactivée, les objets n'apparaissent pas dans les réflexions ou les réfractions.
- Recevoir ombres
- Lorsque cette option est activée, les objets peuvent recevoir des ombres.
- Projeter ombres
- Lorsque cette option est activée, les objets peuvent projeter des ombres.
- Appliquer atmosphériques
- Lorsque cette option est activée, les effets atmosphériques sont appliqués aux objets. Lorsqu'elle est désactivée, ces effets ne modifient pas l'aspect des objets rendus.
- Rendu objets occlus
- Cette option permet d'appliquer les effets spéciaux aux objets de la scène qui sont occlus par cet objet. Les effets spéciaux, qui sont généralement appliqués à l'aide de plug-ins tels que Luisance, utilisent des couches G-buffer pour accéder aux objets occlus. Lorsque vous activez cette commande, l'objet est rendu transparent pour les besoins des effets spéciaux. Cela n’a aucune incidence sur le rendu de la plupart des fichiers image. Toutefois, lorsque vous effectuez le rendu d'une image au format RLA ou RPF, les objets occlus sont visibles même si l'effet a été appliqué à la couche G-buffer définie.
Zone Mouvement flou
Contrôle le mouvement flou des objets définis sur Par couche dans la couche sélectionnée.
- Multiplicateur
- Cette valeur a un effet sur la longueur de la bande du mouvement flou.
- Activé
- Lorsque cette option est activée, le mouvement flou est appliqué au contenu de cette couche. Lorsqu'elle est désactivée, le mouvement flou est désactivé, quels que soient les autres paramètres de ce groupe. Cette option est activée par défaut.
- AucunDésactive le mouvement flou pour les objets se trouvant sur la couche sélectionnée.
- Objet Le mouvement flou objet fournit un effet de flou par tranche de temps aux objets de la couche sélectionnée.
- Image Le mouvement flou image rend floue l'image de chaque objet de la couche sélectionnée, en fonction de la vitesse de chaque pixel.
Groupe de fonctions Eclairage avancé

Zone Propriétés de radiosité
- Exclure du traitement de la radiosité
- Lorsque cette option est activée, les objets se trouvant sur une couche sélectionnée sont inclus dans la solution de radiosité. Les objets qui ne sont pas inclus dans la solution de radiosité ne contribuent pas à l'illumination indirecte. S'il s'agit de lumières, leur contribution directe n'est utilisée que pour le rendu.
- Projeter ombres
- Détermine si les objets se trouvant sur la couche sélectionnée peuvent projeter des ombres.
- Recevoir illumination
- Détermine si les objets se trouvant sur la couche sélectionnée peuvent recevoir une illumination.
- Diffuse (réflective et translucide)
- Lorsque cette option est activée, les objets se trouvant sur la couche sélectionnée sont traités comme diffus (irréguliers) lors du traitement de la radiosité.
- Spéculaire (réflective et translucide)
- Lorsque cette option est activée, les objets se trouvant sur la couche sélectionnée sont traités comme spéculaires (réguliers) lors du traitement de la radiosité.
- Exclure du regroupement
- Lorsque cette option est activée, les objets se trouvant sur la couche sélectionnée sont exclus du processus de regroupement de la solution de radiosité.
Pour plus d'informations sur la zone Propriétés de radiosité, reportez-vous à la rubrique Contrôles de radiosité.
Zone Propriétés de subdivision des objets
- Utiliser les paramètres de subdivision globaux
- Lorsque cette option est activée, les paramètres de maillage des objets de la couche correspondent aux paramètres de subdivision globale du groupe de fonctions de commande de la radiosité. Lorsqu'elle est désactivée, vous pouvez modifier les paramètres de maillage pour chaque objet. Cette option est activée par défaut.
Zone Paramètres de maille
Ces paramètres sont disponibles uniquement lorsque l'option Utiliser les paramètres de subdivision globaux (voir ci-dessus) est désactivée et que l'option Subdiviser est activée. Lorsque l'option Utiliser subdivision adaptative est activée, seule l'option Taille de maille max. est disponible.
- Taille de maille max.
- Taille des faces les plus grandes après la subdivision adaptative. Valeur par défaut : 36 po avec le système anglo-saxon et 100 cm avec le système métrique.
Lorsque l'option Utiliser subdivision adaptative est désactivée, l'option Taille de maille maximale définit la taille du maillage de radiosité en unités universelles.
- Taille de maille min.
- Les faces ne sont pas divisées en sections inférieures à la taille de maille minimale. Valeur par défaut : 3 po avec le système anglo-saxon et 10 cm avec le système métrique.
- Contraste seuil
- Les faces possédant des illuminations de sommet qui différent d'une valeur supérieure aux paramètres Contraste seuil sont subdivisées. Par défaut, la valeur est 75,0.
- Taille de maille initiale
- Lors de l'amélioration de la forme des faces, les faces plus petites que la taille de maille initiale ne sont pas subdivisées. La valeur de seuil déterminant si la forme d'une face est incorrecte augmente si la taille de la face se rapproche de la taille de maille initiale. Valeur par défaut : 12 po avec le système anglo-saxon et 30 cm avec le système métrique.