L'ensemble d'outils de Peinture particule vous permet d'utiliser une métaphore de peinture au pistolet pour spécifier les zones arbitraires des surfaces d'objet pour l'émission de particules. Pour peindre des particules, vous devez d'abord appliquer des "valeurs de départ" sur un ou plusieurs objets avec l'Assistant peinture particule, puis utiliser les autres options pour spécifier comment les valeurs de départ doivent générer des particules.