Boîte de dialogue de configuration de rendu

Le rendu crée une animation ou une image 2D basée sur votre scène 3D. Il génère les ombres en utilisant les sources de lumière que vous avez définies et reproduit les matériaux que vous avez appliqués, ainsi que les paramètres d'environnement, tels que l'arrière-plan et l'atmosphère, que vous avez choisis.

Le rendu fait appel à la technique du " multi-threading " et à tous les processeurs que comporte votre système. Le temps de rendu sur un système à deux processeurs ou à double coeur est pratiquement inférieur de moitié à celui nécessaire sur un système à processeur unique.

Le rendu peut également être effectué sur de multiples systèmes, grâce à un réseau.

La boîte de dialogue Configuration du rendu comprend plusieurs groupes de fonctions. Le nombre et le nom de ces groupes de fonctions peut varier en fonction du rendu actif. Les groupes de fonctions suivants sont toujours présents :

Des groupes de fonctions supplémentaires peuvent apparaître selon le moteur de rendu actif. Les contrôles propres au rendu sont décrits dans la section "Rendus". Des rendus supplémentaires peuvent être disponibles sous forme de plug-ins tiers.

En haut de la boîte de dialogue Configuration du rendu s'affichent plusieurs commandes qui, à l'instar des commandes du panneau déroulant Paramètres communs, s'appliquent à tous les rendus. Ces commandes sont décrites ci-dessous.

Remarque : La pagination bitmap est toujours active et gérée automatiquement, ce qui vous permet d'afficher le rendu des scènes avec des bitmaps de grande taille, un grand nombre de bitmaps ou des images de résolution très élevée (par exemple, 5 000 × 5 000 pixels, ou plus).
Liste déroulante Cible
Permet de sélectionner différentes options de rendu.
  • Mode de rendu de production (valeur par défaut). Lorsque cette option est activée, le rendu utilise le mode de production.
  • Mode Rendu itératif Lorsque cette option est activée, le rendu utilise le mode itératif.
  • Mode ActiveShade Lorsque cette option est activée, le rendu utilise le mode ActiveShade.
  • Mode de rendu sur le Cloud A360 Ouvre les commandes pour le rendu sur le Cloud A360.
  • Soumettre au rendu en réseau Envoie la scène actuelle pour le rendu en réseau. Lorsque vous sélectionnez cette option, 3ds Max ouvre la boîte de dialogue Affecter travaux en réseau.

    Cette option n'a pas d'incidence sur l'état du bouton Rendu lui-même, que vous pouvez continuer à utiliser pour effectuer un rendu de production, interactif ou ActiveShade.

La modification du mode de rendu dans ce menu remplace le paramètre équivalent de la barre d'outils menu déroulant Rendu.

Liste déroulante Valeur prédéfinie

Permet de choisir un ensemble de paramètres prédéfinis de rendu, de charger ou d'enregistrer les paramètres de rendu. Reportez-vous à la rubrique "Options de rendu prédéfinies".

Liste déroulante Rendu
Permet de choisir le rendu actif.

Cette méthode est une alternative à l'utilisation du panneau déroulant Affecter rendu.

Bouton Rendu / Rendu itératif / ActiveShade
Cliquez pour effectuer le rendu de la scène à l'aide du mode cible actif (à l'exception de rendu réseau).

Lorsque vous sélectionnez ActiveShade, le nom de ce bouton devient ActiveShade. Lorsque vous cliquez sur celui-ci, une fenêtre ActiveShade flottante s'affiche.

Si la scène dont vous générez le rendu contient des bitmaps introuvables, la boîte de dialogue Fichiers externes manquants s'affiche. Elle vous permet de rechercher les textures manquantes ou d'effectuer le rendu de la scène sans les charger.

Vue à rendre
Affiche la fenêtre de rendu lorsque vous cliquez sur le bouton Rendu. Pour spécifier le rendu d'une fenêtre différente, choisissez-la dans la liste ou activez-la dans l'interface utilisateur principale.

La liste déroulante contient toutes les fenêtres disponibles dans l'ensemble des présentations de fenêtre. Chaque fenêtre est répertoriée par le nom de disposition, suivi d'un tiret et du nom de la fenêtre. Par exemple : "Ligne 1, Ligne 2 - Avant". Pour cette raison, pour rapidement identifier les fenêtres, attribuez-leur des noms significatifs, tels que Gros plans.

L'activation d'une fenêtre différente dans l'interface principale met automatiquement à jour ce paramètre si l'option Verrouiller à la fenêtre (voir ci-dessous) est désactivée.

Verrouiller à la fenêtre : lorsque cette option est activée, la vue affichée dans la liste Fenêtre reste sélectionnée. Ceci vous permet d'ajuster la scène dans d'autres fenêtres (qui deviennent actives à tour de rôle, tandis que vous les manipulez), puis de cliquer sur Rendu pour effectuer un rendu de la fenêtre sélectionnée initialement. Lorsque cette option est désactivée, le rendu s'applique toujours à la fenêtre active.