mParticles

Le jeu d'outils mParticles vise à étendre la puissance et la flexibilité du système Flux de particules standard, notamment dans ses fonctions permettant de créer des simulations physiques réalistes sophistiquées.

Tirant profit du puissant moteur de simulation MassFX fourni avec 3ds Max, le système mParticles fournit des opérateurs et des tests permettant de reproduire des effets du monde réel tels que des forces naturelles ou artificielles, liaison des particules et rupture de ces liaisons, collisions entre particules et avec d'autres objets, etc. Le module d'extension inclut également de nouveaux opérateurs Naissance optimisés pour les simulations physiques ainsi qu'un flux prédéfini qui permet une configuration initiale extrêmement rapide. Pour couronner le tout, mParticles offre trois modificateurs faciles d'emploi qui permettent aux particules d'affecter des objets maillage standard de manière époustouflante.

Pour un didacticiel sur mParticles, reportez-vous à la rubrique Didacticiel de démarrage rapide de mParticles.